各位小伙伴大家好,我是新尧.三国杀中有着四大势力,除了魏蜀吴三国,其他都归为群雄.不过这个国籍在身份场中其实并无太大的作用,唯一的作用无非是为了配合主公技,但大多数武将并不会因为配合主公技而放弃选择一些本身强势的武将.不过到了国战就不太一样了.必须同国籍之间互帮互助来清除异己,有时还得把本为同势力的野心家也得清除才能获胜.不管哪个模式,各个势力其实是有着一些较为鲜明的特色(并不对全部人受用),让我们一起来看看吧

蜀国

蜀国的特色大多为一些菜刀武将,主要在于强化杀这张牌.能让杀带着一些特殊效果,变得更加强力.比如人们常常津津乐道的马神

"敌人阵型以乱,随我杀"能封技能,且杀更容易中,完克所有卖血武将,所以每当遇到棘手局,总会怀念那个摧毁一切的男人.

回合内出杀无次数限制,相当于自带了一把诸葛连弩.能把杀的伤害打满.不过蜀国在国战中的生存能力略差,但是短爆发却挺强,缺点在于过牌及用牌能力差.当然每个国籍里也难免会有着一些辅助武将,或者过牌武将,只是感觉蜀国的菜刀机制应该算是属于他的特色

魏国

从国战来看,大魏大多属于卖血武将,以郭嘉为代表的,

通过损失体力值来获得收益.有的是摸牌,也有的是造成伤害.小编个人更加喜欢魏国,毕竟这个国籍配合性很强,而且掉血是游戏中在所难免的,还能适当在掉血的时候获得收益,这样的机制难怪大魏最容易出野心家.

吴国

吴国的特色应该是和装备牌有关,

香香就是其中的代表,通过装备牌的更换来获得爆发.而且还能奶残血队友.还有二张,凌统这样的武将技能也是和装备牌沾边的.不过吴国中的大部分各项属性相对于比较均衡,控制,保命,爆发这些都中规中矩.队友之间的配合更加强力,但个人能力方面却略显不足

群雄

小编个人认为就是技能比较强,单人能力略优于其他国家.即使不太需要队友的配合,自身输出也是可以稳定的.不过仔细一看你就会发现史诗武将最多的就是群雄了.

整整有18个,蜀国的两倍,吴国的六倍,而且强度还颇高.

只是一个娱乐分析而已,小伙伴们切勿太过认真,如果有自己的见解,欢迎在下方留言讨论.好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见