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【前锋】威廉是求生者阵营中的一员猛将,至于为何会用“猛”这个词才描述他的原因其实有两个。

第一个原因在于他那壮硕到堪比小牛的身材,从游戏当中前锋的初始形象就能够看得出他的全身都是凸起的“肌肉”,尽管对于那些平时看惯了庄园阴柔男性求生者的玩家来说这样全身的肌肉看上去是有些吓人,不过正因为这样的设计才能够体现出前锋的体能强大之处,他比其他人都健壮很多,所以光是形象体型上看上去就比较猛。

第二个原因在于他的道具是“橄榄球”的缘故,在拥有橄榄球时的前锋几乎是一往无前的,没有任何困难会抵挡他前行的脚步,当然了用这样的描述其实是有些官方了,实际上在游戏里你能够发现当前锋发起冲刺时就连监管者都会害怕。

【橄榄球员】的专属特质赋予了前锋能够撞晕监管者的能力,但凡只要被前锋撞击的监管者在碰触到障碍物时都会陷入一小段的眩晕状态,如若监管者的手中刚好握着队友的命脉,那么也会随着监管者的眩晕而被拯救下来,由此来看这个角色是真的“猛”。

而游戏里但凡是某些实力强大的角色都会被冠以“猛”的描述,所以“猛”这个描述其实不仅仅局限于角色的体型还在于技能效果,因此技能强大的“咒术师”同样也是很猛的,但是她长得其实一点都不魁梧。

了解了前锋这个角色的外在形象和技能效果之后,我们再来看一看“前锋”这位角色身上的标签。

如图中所示我们发现前锋这位角色的身上有两个标签,分别是【牵制型】以及【救援型】。

【牵制型】意味着前锋特别擅长逃离监管者的追击范围以及能够更大限度地拖延监管者的追击节奏,这类型的角色都能够为求生者阵营团队创造更多的生存空间以及对监管者造成干扰。

【救援型】意味着前锋拥有着能够快速从狂欢之椅上救下队友的能力,并且在此期间还能够和监管者正面周旋,从而掩护队友远离监管者的追击范围,这类型的角色都能够为其他队友提供保驾护航的能力。

从这两份标签的描述内容来看的话似乎在坚定地表达“前锋”就是一位非常合格是救人位,那么前锋算不算完美的“救人位”呢?其实了解的玩家真的不多。

在实际的游戏环节当中我们发现其实“前锋”救人的能力并不全面,甚至说随着场景地图的不同前锋的能力会有所衰减,在类似工厂,红教堂这样的中小地图当中前锋会更擅长去帮助队友,但是在面对疯人院,永眠镇这样的地图时前锋的能力则体现得非常弱小,因此这个角色其实对于场景地图具有技术操作上的严重局限性。

所以这样的结果也同样在表达在某些地图当中前锋就是个强大救人位,但是在其他的地图当中前锋算不上称职的救人位,因此如若在某些地图当中你还是坚持选择救人位角色,那么你就必须换掉前锋去考虑其他的救人位角色。

那么综合所有地图的出场率来看的话你会发现其实前锋可以算得上是“半个”救人位。

大多数的局势下求生者阵营的四位玩家都会去慎重选择角色,毕竟在游戏环节当中修机位必不可少,辅助位更是灵魂所在,牵制位是决胜的关键,救人位则是希望的曙光,想要赢得漂亮且轻松就需要每一个环节都不能出错,那么就不能同时选择四个修机位,也不能同时选择辅助位等等,这样的情况之下其实很容易出现的“翻车”的现象,一个失误操作就会带着整个阵营开始彻底跑偏,所以这其实就是在告诉我们“阵营搭配”的合理性和重要性。

因此在比赛当中求生者的阵营会更加趋向于完美,且关于“救人位”的选择会更加的考究和面面俱到,所以你会发现大多数的比赛当中“救人位”的数量会多达两位之多,佣兵是核心,前锋则是替补的“救人位”。

至于为何要说前锋是“替补”的原因就在于比赛中的前锋所担任的责任其实往往不是救人位,肩负更多的则是牵制位,也就是当求生者队友半血时出来撑一撑场面来分担一下压力,然后后续该干嘛还得干嘛,救人的事儿还得交给专业的佣兵来做。

所以从中我们也发现比赛中的前锋更大的作用是牵制而不是去一位的救人。

比赛当中出现的阵营组合和精髓玩法往往会随着强大的传播和影响力而被众多玩家所熟知,因此普通玩家会学习和效仿专业玩家的思路打法来进行对战和排位。

受此影响“前锋”的作用也开始不断的发生变化,从最初的固定“救人位”不断的下滑沦为了“牵制位”,尽管地位上有所下滑似乎显得前锋的作用越来越小了,但是实际上前锋的作用却更大了。

那么由此也能够看出前锋并不是一位专业且完美的救人位,他更像是“牵制位”多一点,为队友缓解一波压力以及给监管者带来一些烦恼来保证求生者阵营能够有翻盘的机会,好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。