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动视暴雪2020年1季度财报:超过预期,魔兽活跃玩家持续增长

暴雪部分:

暴雪在第一季度拥有3200万活跃用户

在2019年下半年翻了一番之后,《魔兽世界》的活跃玩家群体在第一季度进一步增加,这主要是受到新玩家和回归玩家的影响,因为开发团队在资料片之间提供的内容比以往任何时候都多。《魔兽世界》现行服的更高热度推动了将于今年下半年推出的《暗影国度》预售加速增长。

暴雪旗下每一款IP的活跃用户都在第一季度有了逐月的增长,这是受居家政策的影响所致。

在11月酒馆战棋游戏模式的推动下,《炉石传说》的玩家活跃度持续提升,并在线上内容方面中展现出了强大的执行力。

《守望先锋》的玩家活跃度在3月份有了显著的提高,本季度《守望先锋联赛》也成功地转向了在线进行和远程制作。

与网易合作为移动开发的《暗黑破坏神:不朽》仍有望在年中开始区域测试。

Q1净收入

动视:5.19亿美元

暴雪:4.52亿美元

King:4.89亿美元

Q1运营收入

动视:1.84亿美元,利润率35%

暴雪:1.97亿美元,利润率44%

King:1.56亿美元,利润率31%

主要因素

动视:《使命召唤:现代战争》和《战区》的营收增长,《现代战争》的前期销售强劲,以及《使命召唤:移动版》的增长

运营利润率提高了12%

暴雪:收入增长主要来自魔兽世界

营业毛利显著高于去年同期,主要是由于强劲的收入增长

King:超过75%的广告收入增长被King优先考虑移动支付用户的决策所抵消

由于收入减少和用户获取方面的投资增加,运营利润率降低了3个百分点

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