如今我们在研讨棋局时,AI的胜率分析已成为一个不可回避的环节,但围棋毕竟是人类的博弈,需要我们更深入的思考。

此后的棋评中,除了必要的AI分析外,

李喆老师会不定期的阐述一些观点

李喆曾获得中国围棋龙星战冠军

两次打进世界大赛四强,围甲MVP)

在此,希望职业高手的一些观点可以给棋友们一定的启发

本期主题:由“点三三”说开去

点三三可谓是AI背景下围棋技术上的一次变革。

在围棋AI出现之前,关于点三三,流传着“两翼张开点三三”的围棋谚语。

其实,这句话也得到了AI的认可。

比如:

黑5、7拆边是典型的两翼张开,那么白8点角也是AI的第一选点。

如此一来,黑要面对一个现实:某个拆边的棋子效率不高。

但是,如果不是两翼张开的情况,直接点三三并不被认可。

然而这个结论被Alphago推翻,标志性事件是:2016年末及2017年初,Master(Alphago)在网络平台对战人类选手豪取60连胜。

其中有两盘棋出现了直接点三三的场景——

比如:Master执黑对阵金庭贤

开局一切如常,黑19在周围没有任何配合的情况下直接点三三,在当时可谓平地惊雷。

而这一手也仿佛为我们打开了新世界的大门

Master 60连胜横扫围棋界之后销声匿迹了一段时间,直至在对战柯洁的人机大战中重出江湖。

在此之间的4个多月时间内,职业棋界也对点三三进行了进一步的研究与实践。

2017.3.27 第3届梦百合杯预选赛

朴永训执黑对阵於之莹

本局中,朴永训黑11直接点三三。

2017.4.27 中国围甲联赛

李喆执黑对阵李轩豪

这盘棋中,黑被挂星位,李喆置之不理直接点三三。

这样的招法,在人机大战之前,尚处于摸索阶段。

下面,关于点三三的话题,和李喆老师聊一聊

笔者:当年看到Master在网络对局中直接点三三的招法时,大家普遍是什么感觉呢?

李喆:很震惊,当时大家还是觉得跟子力配置有一点关系,即便一线顶尖棋手也还没有完全接受点三三是对星位的正常下法。

笔者:在人机大战前夕,一些职业比赛棋谱中出现了一些此后AI招法的影子,那么当时AlphaGo方面是否有一些未公开的技术上的分享呢?

李喆:当时,一些职业棋手可以获取到比公众更多的信息。

笔者:现在,点三三早已是司空见惯了,各种变化层出不穷,但是其中有一个问题,芈氏飞刀至今仍然在衍生各种新的复杂变化,先不说变化的内容,直观上这个名字好像很有趣?

李喆:我听说这个命名还是有点争议的。

笔者:为什么呢?

李喆:

一是小芈并不是最早下出这个棋形的棋手,多年以前类似的招法已出现过。

二是芈刀的变化原本是AI下出来的,然后许多棋手用AI来研究得出了一些结论。

三是以棋手命名定式并无传统,比如吴清源发明的大雪崩内拐,邱峻发明的中国流挂完点三三,这些都是棋手本人的发明创造且被AI认可的,但反而没有被以个人命名。

当然,芈刀作为一个便于记忆的指称还是很有趣的,国家队的棋手们用人和AI结合的方式将定式研究得更深入,这是很有价值的。我们也可以考虑给以前棋手自己发明的定式以其名字命名,这有一定的文化意义。

笔者:确实,此前以棋手命名的案例很少,关于芈氏飞刀的起源,我记得之前有一篇文章提到,还是和您有关的一盘棋,如下图——

2011年理光杯半决赛,您执黑和王雷的实战,如图

右上角的形状感觉上有点如今芈氏飞刀的雏形。

李喆:在“后AI时代”,一个定式变化由谁先下出来似乎已经不重要了,因为大家都是用AI来研究并互相分享,有不少变化在“面世”之前已经得到了棋手们的共识。

而更重要的是,究竟哪些变化可以称为真正两分的定式。

现在棋手需要背的定式和布局套路越来越多,许多两分的布局下法的后续研究都持续到了中盘50手以后,未来这些职业棋手需要背的内容还会越来越多,这是一个竞技围棋的大趋势。

笔者:关于芈刀之类的复杂定式的演进过程,您怎么看?

“芈氏飞刀”等等变化,体现了“后AI时代”的棋手研究定式的方法,即顶尖棋手们在AI的指导下一步步试错,从而找到局部定式的诸多两分变化。

和以往定式的发明显然不同,在这个过程中,主要的内容计算与输出是由AI完成,但职业高手同样很有价值,他们更像是机器的校正者,可以手动引导AI去深入计算,避免盲区。

这是如今围棋技术前沿研究中人机合作的一个模式。

笔者:确实,芈氏飞刀是人机合作的代表作。好的,谢谢李老师,篇幅有限,我们改日再探讨。

总结:

“点三三”作为棋盘上的技术革命还在不断的发展,除了具体变化本身,我们对其演进过程也应当有所关注。

本系列文章希望给大家带来更多有价值的观点