调座椅我就不说了,但并不表示不重要,对于每个项目都同样重要,因为座椅不合适,可能会使手脚用力互相影响,你知道严重后果的。更为重要的是,座椅变化后,点位会发生变化,包括向左右看,和向前看的点位都会发生变化,座椅每次必须调整到同样的位置。
有些女生S弯老是走不好,原因就在于此,她看不到线,就起身,伸头去看,结果身体位置发生了变化,点位已经变了,而她没有意识到,肯定会出错。

除开座椅之外,倒库时后视镜可以稍微向上一点点,稍微一点点就可以了,不要过多。这样的好处就是能看到更远一点点,那么库角就能提前一点看到,你就可以根据车身与库角的距离来判断是否需要对方向进行修正。
对于每一个项目皆如此:开始之前,车身一定要摆正,必须与边线平行!
车身与边线的距离非常重要,误差最好不要超过5厘米!
很少有人意识到这个问题,车身正,边距准,其实你自己用玩具模拟一下就能看出,如果车身不正,与白线边距不准,你还是打同样的方向,车子的角度和路线还是一样的吗?

点位要尽可能地精准,而不能是个大概的位置,许多人的点位都是一个大概的位置,就免不了会出错。比如地上白线,你的点位就应该精确到“白线左边缘、白线右边缘、白线正中、白线正中偏左、白线正中偏右”这样的程度,如果你说我的点位在白线上,那就太粗略了,白线那么宽,差一点都有可能使车子偏离过大。
当然,方向打多少就看各种不同的方法了,到了指定的位置,打方向尽可能地迅速,不要拖拉。我观察过许多人打方向,有不少人有这样一个毛病,你自己也可以仔细观察看看,有没有学员犯这样的错误:打一圈半方向,学员在打前面一圈方向的时候,速度较快,也很有力迅速,但是剩下的半圈方向,却打得拖拖拉拉,这样前面一圈方向用时0.5秒,后面半圈方向却很迟缓,用时1秒。
为什么呢?有些人是无意识地犯错了,而另外一些人,他可能以为,刚打方向时,车速过快,我打方向就要快,而发觉车速快, 就压了一下离合,速度慢了,方向就打慢点,其实这是错误的。
只要到了点位,方向就必须迅速地打够,这个时候,跟你的车速就没有多大关系了。

以上是说,到了点位,方向就要一次打够,不要迟疑。
倒库要学会修正是比较难的,要用文字说清楚也有点难度。最好的办法就是,首先把车子摆正,边线距离定好,然后车子速度要尽可能地慢,车速越慢,你才可能把点位定准,如果车速过快,那个点位刷一下就过去了,你说你怎么可能在指定的点位打方向呢?而车速慢的话,就容易定位到指定的位置打方向。
概括起来就是:车身正、边距准、速度慢、方向够。
只要你速度够慢,回正的时机就不是什么问题,如果你是看左边后视镜,那么只要从左边后视镜中能看到20公分底线(从库角开始的一段20公分长的底线),此时回正,就比较合适。至于如何把速度压到最慢,前面的文章都有非常详细的介绍,可以翻到前面的文章去了解学习。
关于修正,千万不要去追求两边一样宽,只要车身能与边线平行,就可以了。因为新手技术有限,而且你的目的是考试过关,只要能过关就可以,并不是要一个完美的倒库,是吧?