松下新镜头

松下新镜头

松下S 20-60mm F3.5-5.6 微单镜头曝光了!从规格来看,这是 一支价格平实焦段优秀的标准变焦镜头(广角端都做到20mm了!)。其看点除了相对小巧的体积,以及必然便宜的价格,更有——啥头配啥机,也就是说,松下可能发布比S1系列更为便宜的全画幅微单!

除此以外,L口联盟的镜头路线图显示,24mm F1.8、50mm F1.8及85mm F1.8等平价定焦镜头也马上要与大家见面了。大口径广角和远望镜头也在向大家招手。

那么,你准备好了么?我说的是钱包!

Pr升级

Pr升级

最近有很多关于ProRes Raw的新闻,而这次Adobe带来了好消息,刚刚推送了Creative Cloud全家桶的更新。Adobe希望更频繁地推出新功能,并感觉对此充满信心。

我们知道,松下S1H最近刚刚升级了ProRes RAW的录制功能,这个时间点可谓刚好,推荐大家尝试一下,我们随后将在留言区置顶附上S1H的素材供大家下载:(仅供学习交流,请勿用于商业用途)

对于S1H升级后的性能,影像狗测试的相关的文章如下:

单评 | 如何用松下S1H录RAW

以下为我们第一时间为大家带来的鬼佬升级使用的感受文章。

我个人觉得Adobe全家桶, 特别是Premiere Pro一直以来都不怎么稳定。软件的确是在慢慢变好,我常用的都是13.1.5版,大多数时候都算稳定吧。我也会避免开所有最新版本,因为最新版通常都是bug巨多。我不喜欢打着软件功能更新的名义来叫我每天丢失工作进度、处理软件崩溃。但是,新版本确实有我想尝试的重要新功能。看看情况如何?

我希望Adobe能把更新版本在添加新功能的同时做得更加稳定,性能的确是能减轻我们的工作负担,但是软件bug和崩溃只会做反向功。

提高视频制作效率

Premiere Pro和After Effects为ProRes RAW提供了从拍摄到稿件交付的全面跨平台支持。

Premiere Pro简化图形工作流程 包括改进的笔刷工具,对贝塞尔曲线(Bezier)有更好的支持,从而可以创建线条和形状更为精确。滤镜功能仅显示有关键帧或调整后部分的属性,从而让你专注于当前在编辑的部分。

Premiere Pro中的自动构图(Auto Reframe)现在更快了。Adobe家的AI和机器学习技术(Adobe Sensei)加持下,自动构图功能可以自动重新构图和重新调整视频比例,例如正方形和垂直视频,以加快社交媒体和内容平台的工作流程 。

Windows上的Premiere Pro和Media Encoder现在已支持英伟达和AMD显卡的H.264和H.265(HEVC)硬件编码,通用格式素材的导出将更稳更快。

Creative Cloud库中增加对音频文件的支持 使Premiere Pro用户可以保存,整理和分享常用音频,以便从CC Libraries面板轻松访问。

AE中的“锥形笔触” 为图形动画创作者提供了用于动画和设计的创意选项。在形状图层上可选择锥形,波浪形,尖头或圆形的笔触。对笔触进行动画处理,以实现风格化和动态的设计。AE中的同心圆形状创建功能“Concentric Shape Repeater”在 “Offset Paths shape effect”中提供了设置,可以根据之前的效果保存其参数,例如用户创建的向内或向外弯曲的同心圆样式。

AE中的“ 蒙版和形状光标指示器”可显示你正在使用哪一工具,有助于避免在绘制形状和蒙版时不必要的撤消操作。

改进了音频触发器(Audio Triggers)和时间表筛选( Timeline filtering)

在获得艾美奖的Character Animator(2d 角色动画应用程序)中,新的背景角色木偶使用户可以在主要角色背后的场景中触发动画元素。

macOS现已支持自动音频硬件切换( AE,Media Encoder,Audition,Character Animator,Prelude,Premiere Pro和Premiere Rush支持)。更换音频设备或仅插入耳机时,操作系统会识别硬件,并且Adobe程序会自动切换到当前硬件。

Premiere Rush 用户现在可以自动将素材调整为 4:5的比例, 以匹配Facebook和Instagram的视频格式。此外,iOS的Premiere Rush可以切换后置摄像头(超广,主摄或长焦)并在Premiere Rush内直接拍摄(需要至少iOS 13和今年的iPhone)。最后,Premiere Rush用户可以直接从iOS设备上的系统文件夹APP(Files)导入素材 ,从而简化了对存储在设备或其他云服务上文件的访问。