凭借《巫师》系列游戏的出色表现,CDPR被全世界的玩家所知晓,而在其公布了他们的最新作《赛博朋克2077》之后,更是点燃了全世界玩家的热情。但是显然,被点燃的不仅是玩家的热情,还有投资者的热情。近日,CDPR的市值已经达到87.6亿美元,超过了法国公司育碧的85.5亿,成为了欧洲市值最高的游戏公司。
早在今年2月,CDPR就已经成为了波兰市值第三高的公司,在欧洲游戏业也仅次于育碧。许多网友都不明白,为什么CDPR仅仅依靠《巫师》与《赛博朋克2077》这两个游戏IP就能让市值达到欧洲游戏公司第一?其实这里除了CDPR自身优异的表现以外,与育碧近年来表现不佳也有关系。
在2015年的时候,维旺迪收购了育碧和Gameloft这两个以吉耶莫为首建立的公司的股票,在2016年6月,维旺迪全资收购手游公司Gameloft,借此提升了其拥有的育碧公司股权,而维旺迪想以此收购育碧,那段时间和育碧有关的新闻基本都是育碧反抗维旺迪收购,维旺迪表示一定要收购育碧,而玩家评论普遍都是Gtmdvvd。
为什么育碧那么反对维旺迪收购?这么说吧,在维旺迪面前,腾讯简直纯洁的像个天使,在国际名声上,维旺迪早就已经臭名远扬了。如果说EA是游戏界最想着赚钱的公司,那么维旺迪连游戏公司都算不上。如果育碧真的被维旺迪收购的话,也许下场就和曾经被维旺迪收购的雪乐山一样,公司被重组,裁员,合并,并且在价值被榨干之后转卖。
为了避免这种下场,育碧拼尽全力自救。在2016到2018年间,育碧努力运营自家的UPLAY平台,并且为玩家推出了许多折扣与促销,“育碧就是我大哥”这个梗也是从那个时候开始出现的;在游戏上,育碧还推出了《刺客信条:起源》这样的系列革新之作。在2018年3月,育碧与维旺迪签订协议,维旺迪将出售全部育碧股权,并且五年内不可以再收购育碧股份,育碧成功摆脱了维旺迪的恶意收购。
但是在成功摆脱收购危机之后,也许是战胜维旺迪这种大公司的恶意收购让育碧膨胀了,育碧对待玩家不再如此“亲切”。首先是游戏售价飙升,游戏首发起步三百多,典藏版五六百,有些游戏发售一个月就开始打折(比如《刺客信条:奥德赛》),直接背刺前期购买的核心玩家。
虽然游戏价格增加了,但是游戏的质量却没有随之增加。2019年,育碧推出了《幽灵行动:断点》,而这个游戏可以说是2019年育碧最大的败笔。《幽灵行动:断点》是《幽灵行动:荒野》的续作,而这款投入巨大的续作可以说继承了育碧游戏所有的“优点”:无数的bug,无聊且重复的任务与据点,以及在游戏中强行加入的RPG要素,让这款游戏销量惨淡,育碧总裁甚至用“非常令人失望”来描述游戏的首周销量。
除了《幽灵行动:断点》,《全境封锁2》的表现也不够好。在经过游戏前期的大热之后,后续的更新调整越来越差,M组一系列的骚操作以及游戏运营方向的错误,导致玩家流失严重。这两款游戏的失败甚至导致了育碧推迟了《看门狗:军团》、《彩虹六号:封锁》等多款新作的发售,也下调了2019与2020财年的盈利目标,投资市场对于近些年育碧的发展前景自然相较于之前持悲观态度。
股票市场就是投资未来的,如果游戏公司前景好,自然会有许多投资人蜂拥而至,而CDPR虽然旗下游戏产品不多,但是CDPR知道怎么做一款玩家们喜欢的游戏,每一款都是精品,质量与销量都有保证;同时旗下还有GOG游戏平台,虽然不怎么赚钱,但是游戏平台做好的话有很大的盈利空间;得益于GOG平台与《巫师3》的持续稳定的销量,CDPR的财务报表也非常好看。
CDPR在体量小的同时发展空间较大,作为一家游戏公司其本身游戏开发的能力也很好,从目前的财务报表来看发展稳定且前景广阔,市值自然会稳定上涨了。至于能超越育碧成为欧洲市值第一的游戏公司,很大原因是因为育碧的市值不断下跌造成的。下图是四家游戏公司的市值对比,红色的是EA,蓝色的是动视暴雪,绿色的是育碧,黑色的是CDPR,可以看出虽然四家游戏公司都在18年市值有过跳水,但是只有育碧一直在下跌,动视暴雪与EA逐渐回升,CDPR更是在19年因为《赛博朋克2077》的良好表现市值稳步提升。
可以说如果不是因为育碧自己作死的话,CDPR想要现在就超过育碧还是不大可能的。虽然已经是欧洲市值最高的游戏公司了,但是与世界上其它地区的游戏公司市值相比,CDPR还是差的比较远的。比如排名第一的微软市值达到14079.42亿美元,而腾讯市值则达到了5369.37亿美元,索尼770.78亿美元,动视暴雪568.46亿美元,美国EA企业346.31亿美元,这些公司都比CDPR的市值要高得多。
育碧当初面对维旺迪时人心齐聚,后来逐渐膨胀,导致市值不断下跌;而现在CDPR成为了欧洲第一的游戏公司,但是距离世界顶尖公司的市值还差得很远。那些游戏大公司普遍有自己的多元市场布局,有自己的主机平台、分发平台及手游,而CDPR市值核心增长点还是在于《巫师》与还未发售的《赛博朋克2077》这两款游戏IP,与这些大公司相比CDPR还有很大的进步空间。但愿他们可以守住本心,不要膨胀,为玩家们创作出更多优质游戏。
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