逛街时有细心观察的小可爱,估计会注意到现在大街上的假人模特,大多是五官模糊的...比如下图这样。
可在我们的感觉里,总觉得有鲜明生动的五官,是会比较好看和可爱的...比如下图一秒注入可爱灵魂的猪猪...
或者像《》中给芭比娃娃上妆,表情瞬间就灵动起来...
眉毛当然也是要的。
但这么些年,不管是逛街还是逛厂,会发现没有面孔的假人模特已经逐渐成了大势。
恐怖谷效应
前天我们在《》中提到了「恐怖谷效应」。因为假人的身量(不是指身材)接近真人,如果做得过于逼真,很容易产生恐怖感...注意下图画红圈的地方,哪一个不令人害怕...
如果把面目做得更具体,画眉、打眼影、抹红唇,装上扑闪扑闪大睫毛...乍一眼撞到这样栩栩如生的假人模特,尤其是光线不太好的情况下...不好意思,又描绘起了大家的童年阴影...
有代入感
所以现在的假人模特会做的面目模糊,要摆脱「恐怖谷效应」是一个原因,还有个重要的原因是为了让大家买衣服的时候,更有代入感。具体的面容,往往只能代表单独的个体,这种个体的存量非常少,很容易会让人联想「好看的人是 TA,又不是我...」。毕竟吴彦祖或刘亦菲的买家秀,对我们大多数人来说,毫无价值 →_→...
这种代入感不仅体现在橱柜的展示设计里,在漫画、游戏、影视剧的一种设计方向中,都会营造人物形象上「细节更少」的「代入感」,比如《理解漫画》中有这一段解释。
游戏《塞尔达传说 旷野之息》的制作人青沼英二对于主角林克的形象设计,也有过一段类似描述「不要做的太过头,玩家可能会觉得自己是在控制一位已经功成名就的英雄人物,我觉得这样容易影响玩游戏时的代入感。因此,我决定这次要通过各种方式让林克变得更加平实。」
此外美剧《美国众神》里表达「大众」这一概念,用的形象也是无面孔人物。
小声说,「代入感」或许会是我以后要研究的方向...
等等!Cast 还有话说
说到最早的假人模特,我要投五官生动、眼线浓重的法老王一票!图为公元前 14 世纪的图坦卡蒙黄金面具...
以及感慨于大家热情地在前天的文章留言分享自己喜 (hai) 欢 (pa) 的小说、电视、电影...我一个都不想看,谢谢!
校对:Cast + 江小丧
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