01
对于射击游戏来说,什么模式才能受到玩家喜爱?
射击是游戏界非常热门的一个题材,反恐精英/穿越火线/CSOL/使命召唤等游戏均基以射击题材所研发,游戏虽然很多,但对于咱们玩家来讲,游戏内的具体玩法才是最应该关注的点,所以在今天这期文章中,小编就与各位读者聊一聊游戏内的具体玩法吧。
首先我们都知道,在常规的射击游戏中,爆破/团队与生化是一个绝对的铁三角,就比如穿越火线吧,在这款游戏中,生化模式可是绝对的no.1,官方喜欢出新模式,玩家愿意玩,这个平衡一直都存在着,但玩久了总会腻,这是一个完全不可避免的事情,so,分歧也就出现了。
02
当红的坦克战算是优质刚需模式吗?
在很多战争游戏中,坦克对战是一件非常常见的事情,就比如与CF同出师门的逆战,这款游戏在2013年前后就制作出了坦克战,并在当时拿到了较为优异的成绩,玩家们喜欢玩,但这却并不长久,几年时间过去,玩家们对于坦克模式的喜爱降低了非常多,可在最近,小编接触到了专业射击游戏——使命召唤之中的坦克战,所以小编想用COD游戏中的坦克战作为引子,与各位读者聊一聊坦克战究竟能否算是一个刚需。
小编所使用的例子为COD5——世界战争,在COD系列中,COD5算是一个比较好玩的精品游戏,它一改前作风格,将画质/玩法等方面都提升了一大档次,最重要的地方在于,COD5的主战场为太平洋,在太平洋战场上,海军陆战队的正面敌人为日军,SO,这款游戏的可玩性就被大大增强,当然,这与坦克没有什么太大的关联,所以咱们还是把目光放回坦克身上吧。
其实早在前几系列作品之中,动视暴雪早已制作过坦克战模式,就比如决胜时刻/COD2等等,小编也曾游玩过那些游戏之中的坦克模式,但是说句实话,它们对于小编的诱惑力并不算太大,坦克真的不是一个好把控的载具,所以相比于普通的射击游戏来看,制作坦克模式并不是一件非常好的选择。
得出结论,坦克并不算是射击游戏中的优质刚需模式。
03
坦克模式适用于哪些游戏?
那么看到这,各位读者肯定会感到很疑惑,“小编你是在开玩笑吗?坦克模式不好玩你就直接说不好玩算了,还要扯出一大堆道理来说坦克模式不适合游玩,你这不是抬杠看不起喜欢开坦克的玩家吗?”
其实并不是这样的,小编写这期文章是因为前段时间有很多逆战玩家在吐槽天美,不注重坦克模式,导致这样一个经典好模式白白被时间给击败,但小编觉得,这并不是天美的问题,而是喜欢开坦克的玩家不多,至少在射击游戏来看,这类玩家真不算多。
射击游戏就是射击,如果添加了大量的不相干因素,那么或许会适得其反,难道坦克就真的没人爱了吗?也并不是的,对于一些专注坦克对战的游戏来说,他们的受众面还算是非常广泛的,只是对于单一的射击游戏来说,添加坦克模式或许并不是一个好的选择,不信你看7年前的逆战!
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