近日,暴雪发布了一项重要的长篇公告,与玩家们分享了《魔兽争霸III:重制版》的工作动态,以及将来游戏优化的一系列细节规划,其中也透露出暴雪对《魔兽争霸III:重制版》将会有多方位的持续优化。
首先,《魔兽争霸III:重制版》在将来会持续修复Bug问题,让玩家拥有更优良的游戏体验。而且,另一方面,开发团队还将许多精力花在了美术、游戏性、玩法、系统和功能等多方面的优化上。
平衡性的优化也是其中一部分重要工作,《魔兽争霸III:重制版》将在尽可能尊重并保留《魔兽争霸III》原版战术的前提下,进行更多加强游戏性和竞技性的平衡试验。保证新手玩家和各个水平层次的玩家能够拥有更多样的战术选择。据透露,第一个平衡性优化已经在公开测试服(PTR)中上线了,诸多英雄和单位得到加强,比赛的丰富度可能会继续提升。
《魔兽争霸III:重制版》还致力于开发新的功能系统,包括优化的匹配系统、排名天梯、档案系统、自定义战役和战队功能。官方将会在精细的慢工中逐步完成功能的上下层设计,并且广泛吸收玩家的反馈意见来完善系统。
匹配系统作为影响玩家游戏体验的一项重要指标,其重要性是不言而喻的,对此,《魔兽争霸III:重制版》将在未来重制匹配系统,使用一种名为"MMR"的数据来标记玩家的水平,以此来完成与盟友、对手更加精准的匹配。《魔兽争霸III:重制版》开发团队对于游戏新功能非常重视,还表示将在未来几周分享即将到来的排名天梯系统。
总之,新功能、Bug修复、游戏优化和平衡更新这些内容,是《魔兽争霸III:重制版》团队的将来的重点努力方向,开发团队也真诚地表示:会尽力通过每个补丁让《魔兽争霸III:重制版》越来越好。作为War3老粉,也希望在不断完善下,《魔兽争霸III:重制版》的各方面能更上一层楼。
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