还记得在2014年3月19日,华为公布了其首款千元八核智能手机:荣耀畅玩3X版,售价998元。那年的荣耀畅玩3X还用着联发科MT6592(真八核)处理器,手机运行内存RAM只有2GB。
今年5月20日,新一代荣耀X10正式发布,华为自研的达芬奇架构麒麟820处理器加持,7nm工艺制程,手机运行内存6GB起步。
荣耀系列是定位面向年轻人的全球互联网科技品牌,荣耀总裁赵明曾说过:“荣耀并不是每款手机都赚钱,但当我们这款手机亏钱时,不会亏我们的伙伴。”
华为2019年年度报告封面
总结荣耀系列乃至华为品牌的发展,就如去年他们海报所展示那般:这个世界,需要新的灯塔。面对惊涛骇浪,灯塔依然屹立。
产品是大众能够客观接触的东西,产品背后的技术是看不见摸不着的,但用户在产品的使用中对其自有评价。华为不仅有产品,同时也有技术。我们眼下看到的东西或许只有冰山一角,需要坚信一个可以引起他国警惕的国产品牌,定有自己的强悍实力。
那么经过一代又一代的研发升级后,今年推出的荣耀X10产品怎么样?从游戏体验上,我们来感受一下。
一眼望去,最直观的就是荣耀X10这款6.63英寸1670万色全面屏。前置摄像头采用升降式设计,显得屏幕就非常完美,屏占比达92%。无论是在moba手游王者荣耀,还是fps手游王牌战士中,屏幕都是和玩家交互的第一界面。
升降全面屏拿来和刘海屏、挖孔屏一比,在游戏视野获取上就更为完整,不会有遮挡对局信息的情况出现。荣耀X10给自己这块屏幕命名为全速屏,“速”字源于屏幕90Hz的刷新率、180Hz的触控采样率。
高刷新率意味着在游戏时会更加顺滑,可以在王者荣耀中尝试切换一下30Hz和60Hz体验一下,游戏会提醒你60Hz手机会更耗电,但没有一个高端玩家会选择在低刷新率下进行排位竞技。习惯了高刷新率,回去再使用低刷新率时,就仿佛在看PPT。
高触控采样率保障了玩家手指与屏幕之间足够灵敏的交互反馈,玩到格斗类游戏时做到拒绝空A,在王者峡谷里做到拒绝断触。
游戏散热、手机续航两方面也是电竞玩家非常关注的点,通过(室内)一小时王者荣耀实测后发现,荣耀X10整机最高温度没有超过39℃。电量由充满100%开始,运行一小时狂野飙车9后,显示还剩余84%。也就是说通过一个小时的高强度游戏后,荣耀X10的电量掉了16%。
游戏时良好的散热表现,离不开荣耀X10加载的石墨烯散热系统。续航则有4300mAh大电池+22.5W快充作为后盾,即使在亮屏条件下也能保证90分钟充满。
除了屏幕、散热、电池,手游玩家还需要考虑游戏时手机的运行加速能力。各大厂商对此大都专门设计了自己的“游戏空间”,荣耀X10搭载Gaming+2.0和升级的GPU Turbo技术。
简单地说,就是我们在手游竞技时,荣耀X10芯片的运行、处理能力被集中调用到了游戏上,流畅度和加载速度都将得到最大的提升。
可以身处游戏之中,当然也能超脱游戏之外。虽然摄像系统不在游戏测评的范围之内,但它却是日常使用测评中必不可少的。上网课,拍习题上传作业要用到摄像系统;逛街游玩,拍美景、拍女朋友特写要用到摄像系统……
荣耀X10这次在摄像上搭载了其旗舰机器才具有的RYYB感光元器件,RYYB是红色+黄色+黄色+蓝色传感器的意思。我们都知道色彩三原色是RGB(红、绿、蓝),设备中的光源通过混合红、绿、蓝三种颜色,改变它们的强度及它们相互之间的叠加可以得到各式各样的颜色。
与传统RGGB感光方案相比,相同的镜头下,RYYB感光元器件的进光量更多。在暗光、夜景等光线条件不是那么理想的情况下,可以获得更高的ISO值(让照片更亮),更低的噪点(照片更干净)。
有优点就会有弊端,RYYB在一些情况下会存在偏色、过度曝光、白平衡不准等问题,这些问题需要华为工程师用更优秀的算法来解决。
很难想象,我国去年中旬才发行5G商用牌照,宣布开启5G商用元年。今年中旬,5G手机荣耀X10的价格就击穿了两千元大槛,全网通6GB+64GB官配版定价1899元。
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