“女神异闻录”系列作为游戏史上不可多得的衍生派RPG游戏(主系列为“真女神转生”),在全球范围内受到万千玩家的好评与赞扬。尤其到了系列第五款作品《女神异闻录5》(简称P5),更是被称为“天下第一RPG”。

《P5》本体游戏以传统日式回合制战斗为核心,在此基础上追加了“人格面具”的收集设定,让整个战斗系统变得极其丰富。画风上该游戏依旧采用大色块的方式冲击玩家的视觉,红黑两种主色显得游戏相当高级。当然,最值得说的还是《P5》的日常向玩法,虽然并非开放性世界,但是在《P5》中的每一天都能依照玩家意愿行动。无论是恋爱、逛街,还是探索迷宫,玩家所有决定都会对剧情走向产生影响,自由度相当高。

回顾历代“女神异闻录”游戏,几乎正统游戏都发行在了索尼方,这让没有索尼游戏机的玩家倍感头疼,只能选择云通关。如今面对越来越注重全平台游戏的环境,开发商ATLUS也是将《P5》的衍生续作《女神异闻录5对决:幽灵先锋》(简称P5S)考虑多加了一个平台:任天堂Switch。有一说一,“女神异闻录”系列实在是太适合在掌机上游玩了。

《P5S》与本体游戏《P5》最大的区别就是战斗系统的改变,一改前作回合制类型,将战斗转变到无双模式。这种战斗风格的大幅度转变,让老谈不禁想起“如龙”系列的第七款作品,只不过《如龙7》是从动作类转变到了“类P5”的回合制,一开始备受争议但却集体真香。

如今《P5S》也是遭受了同样经历,在游戏(非中文版)上线后玩家就爱上了《P5S》独特的无双模式,并称之为《P5》真正的续作(因为隔壁还有《女神异闻录5R》虎视眈眈)。

值得注意的是《P5S》除了战斗系统之外,剧情风格和玩法依旧原汁原味。游戏故事背景建立在《P5》故事线半年后的暑假,这次暑假再次聚首的“心之怪盗团”又被卷入一连串特殊事件当中,以熟知的角色、全新的剧情呈献给玩家。简单地说,如果将战斗系统忽视掉,该游戏与本体游戏的体验几乎零差别。

在难度方面与前作略有不同,前作只要选择了“简单模式”后在一周目就无法更换难度了。而该作一周目提供简单、正常、困难三种模式,并且可以随意切换。这对于初次上手的玩家来说还是比较友好的,可以先选择简单模式试一下手感。游戏通关一周目后会解锁比困难模式更高的“RISKY”难度,敌人强度进一步加大,击败敌人后的奖励也变得丰富。另外,二周目游戏新增了8个任务,以便玩家继续游玩。

最后,备受玩家期待的《P5S》中文版即将在6月上线PS4和Switch。借用已经通关非中文版游戏玩家的评价:《P5S》带来了原汁原味的“女神异闻录”体验,值得玩家期待。

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