从表面上看,开外挂对玩家的影响,真的就是封号,这最多会导致其他玩家的游戏体验下降,但实际上危害非常大。在国内游戏中开外挂最令国内玩家恶心,最严重的是游戏的停止。效果不是很好。然而如果你尝试国外的游戏,那就不是一回事了,而且危害很大。

首先,就是影响国家的声誉。你可别说什么我把外挂上升到了国家层面啊。你要知道,现在年轻人喜欢玩游戏。这在国外也是一样的。但是如果你开外挂,其他人会怎么看你?你认为他们是在看你吗?不,人们都在看着你的国家,指着你的国家骂你,别人就会骂中国玩家是开挂狗。

一旦这些年轻人成为社会的中流砥柱,人们会如何看待我们中国人呢?他们会带有色眼镜来看我们。例如不久前当我玩《使命召唤:现代战争》时,我对面的一个外国人被我杀死,人们指着我叫我“China plug in”。我都不知道怎么回怼人家了,真的,我没开挂,只是运气好,当LYB阴了人家,可人家骂我,我怎么解释。

俗话说,好事不出门,坏事传千里。那时越来越多的人会认为中国玩家=外挂玩家。到那时外国玩家都会这么想。当你想到你的开外挂对国家声誉造成的损害有多严重时,越来越多的人肯定会用有色眼睛去看中国玩家。即使你不打开,只要你杀了别人,他们会说你打开了外挂。你怎么解释?

如果不把国家的声誉放在眼里,那么,就会有眼前的利益,会有越来越多的国外游戏,会锁定国区,最早的比如H1Z1,就是那个《绝地求生》的创始人,人家锁定了国区,虽然导致了游戏凉了,可人家算倒闭也不肯开国区,就是因为他们认为国内玩家外挂实在是太多了。

如果说《H1Z1》是公然锁了国区和国内玩家对抗的话,《绝地求生》的做法却着实让不少人觉得他们很聪明,他们是怎么做的,来了个软锁区,说延迟低的玩家匹配到一起,实际上他们就是直接把国内玩家扔到一起去,还有隔壁《使命召唤战区》最近也变相锁了国区,当然,他们并没有锁本体。

当然,他们不会直接封锁国区,主要是因为国内玩家的消费水平和数量都是全世界瞩目的,能够为游戏厂商带来更多实实在在利益,可与此同时,他们害怕国内玩家,因为国内玩家的开挂数量实在是太多了,一旦这些开挂玩家进来了自己的游戏里面,那么,自己运营的压力就会更大,反而需要投入更多的精力去反外挂。

所以,每个人都知道!你相信我,开放的后果是非常严重的,表面上它只是一场游戏,但实际上它背后有太多的东西,大家还能尽量别开挂了,如果你实在是因为被碾压了,你开挂好歹也演一下可以不?我见过太多国内玩家在各种游戏里面开挂,连演都不演一下的了,实在难受啊!