古代作战,指挥官需要掌握战场信息,需要靠大量的侦查骑兵获取。拥有强力骑兵的一方一般会具有对战场态势的了解优势。而且古代作战,往往是由一系列的前哨战和最终的主力战组成。前哨战的形式一般是遭遇战,作战双方往往难以快速列阵,拥有强力骑兵的一方在前哨战往往会取得优势。前哨战失利的一方往往会遭遇士气上的打击,影响主力作战的士气

骑兵还可以集中优势力量。当战场上游骑侦察是肯定的,但是很容易就会形成骑兵集群先锋战,装备好,技术强,人数多肯定占优,那么前期游骑就能形成压缩对方视野,每天看着对面大营旗帜飘扬,还听到锣鼓喧天,你肯定不知道对方只是放了一些羊在敲鼓,只有几个人在大营门口装样子,主力早八百年集体去火烧乌桓,打完收工又回到大营你才刚知道后勤基地被对方利用骑兵速度打了个时间差,袁绍多曹操对方三倍兵力也只能兵败宫渡,这就是骑兵速度的体现,集中优势力量,在局部形成以多打少,用速度和空间人为制造出时间差。

这种战术在教员表演四渡赤水更是把众多职业军校毕业生玩得团团转,如果当时红军有马这种机动力量,革命胜利提前十年不是问题,泥腿子加绑腿就已经能比肩四个轮,你能想像被红军人肉机动速度支配的心理阴影吗,所以骑兵在小规模可能无法体现出大战略大空间的布置,但骑兵规模一大,就就恐怖了,相当对方有影分身,你根本不知道在什么地方,什么时候,什么环境遇到多少敌人,这仗还怎么打,打了败战就得死啊,不死也要受俘,谁不怕?

古代战争,讲究的是对战场范围的控制力。骑兵的机动能力更强,对战场的控制能力就更强。举例来说,战役有几个关键性的节点,相互距离100公里,那么步兵在两个据点之间机动的时间需要2-3天,而骑兵一日可达。这样骑兵可以极大节省在机动上的时间,把更多地兵力投入在作战上。

但是训练有素的步兵方阵,一点都不怵骑兵。记得以前网上有个帖子叫“铁骑坚盾”,历数了中外古代史上骑兵对步兵的战斗,优秀的步兵一点都不落下风。但是啊,打仗不只要啃骨头,更要吃肉。或者说,双方都不能后退的主力决战,这种硬仗是少数,更多时间是在玩以多打少,以强凌弱的战斗。这种战斗骑兵就有巨大优势:袭扰你的后勤线,集中兵力吃掉落单部队,打得赢步兵跑不掉,打不赢骑兵转头就走。等到决战的时候,骑兵方可能已经有巨大优势了。