现代人们的生活节奏都很快,每个人都在生存忙忙碌碌着,没有那么多空闲的时间拿来消遣和娱乐,一切都需要"快节奏",连电子游戏也是一样。玩家们似乎更喜欢在那些碎片化的时间里面,忙里偷闲来一局战斗,短暂地放松一下自己,也是快速地给自己充电,《荒野乱斗》这款快节奏的即时战斗游戏终于在国内上架了,玩家们可以在这个游戏里面消耗自己短暂的空闲时间,来一次精神放松,还能在战斗中发泄一下压力,即时战斗的爽快感会给繁重的生活带来片刻的轻松。
《荒野乱斗》这款游戏是由芬兰的手游公司Supercell研发的,在2019年Google Play 上荣获了最受欢迎游戏和最佳对战游戏的奖项,这些荣誉证明了游戏本身设计的优秀,还有广大玩家们的认可。其实该游戏早在2018年年底就开始全球发行了,但是这个"全球"并没有包括中国,国内一直处于预约阶段,终于在今年的6月9日上线了,玩家只是预约就等待了一年多的时间,不过最终还是等到了国服的开启,那就是值得的。国内的代理是"游族网络",背靠腾讯,国服的这次代理还是很良心的,可以放心入坑。
用最萌的画风,打最凶的架
游戏的画风非常有意思,采用了美漫中的萌版画风,每一个英雄的设计都非常可爱,无论是人型的英雄,还是非人型的英雄,都透露着一种呆萌的感觉。人型的英雄设计都是二头身或者三头身的比例,大大的脑袋配上短小粗圆的胳膊,看上去有点蠢笨的感觉,但是在战斗中却非常灵活,只要你的操作水平足够精湛,可以完全忽略英雄们的身材,这只是一个比较有特点的外形设计而已,并不会影响角色出招的流畅度。
非人型的英雄设计比人型英雄要更可爱一些,头顶小红花的仙人掌、配色很土的骷髅、各种颜色的小动物们,等等一切设计都让人感觉到萌化了,甚至有一种撸猫的满足感。但是不要忘了这个游戏是一个即时对战的游戏,玩家们要在游戏中进行厮杀对战,要用残忍的招式击杀对方,场面上一直都是激烈残酷的战斗,而画面却是这样的Q萌,让玩家用着最可爱的英雄,打出最凶的招式,反差感就很有意思了。"是猛男就来《荒野乱斗》砍我",如果用这句广告词的话,应该会吸引到不少的玩家,没有可以拒绝萌物。
超高速多模式战斗,大乱斗中的酣畅淋漓
游戏中有很多的对战模式,玩家可以组队进行战斗,也可以单独进行战斗,最常见的就是3V3的宝石争夺战,也是游戏中最痛快的游戏模式。这算是一个简易版的MOBA类对战,双方各自组队3人进入地图,地图中随机出现宝石,玩家双方要进行争夺,当一方拥有10颗宝石并且在15内不会被抢走,那么就可以宣告胜利了。游戏的模式还是很简单,在地图中找好守护的区域,等待宝石的刷新,或者直接去攻击敌方,将敌方手中的宝石抢夺过来,玩家们大概在8分钟内就能完成一场对决,非常快速。
单人战斗模式则是一个简易版的"吃鸡"模式,10名玩家进入到同一个地图里,也会有安全区和毒圈的区分,玩家们需要进行移动,并且去攻击地图中其他的玩家。在传统的"吃鸡"游戏中,一张地图里面至少也要有50人,而在《荒野乱斗》当中只有10名玩家可以同时进入一张地图,这也就节约了玩家们互相试探战斗的时机,可以让战斗快速结束,让游戏的节奏加快,每一个碎片时间都可以被利用起来,不用担心超时。
玩家在《荒野乱斗》里面是用俯视角进行射击的,可以通过屏幕观察到整个地图上的状况,而且由于游戏本身的设计,角色砸地图里面显得很小,那么就更容易看清楚地图上各个角色的状态,说是"乱斗",其实一点也不乱。玩家在操作角色进行战斗的时候,虽然感觉角色的行动有些蠢笨,但是射击游戏只需要转身、行走就好了,不需要精确到四肢的运动,连瞄准也不需要,不过战斗场面还是一样的惊险刺激。
复杂繁多的地图,带来无限战斗体验
为了搭配英雄形象的设计,地图的设计也是非常的可爱的风格,用色都是有些饱和的鲜艳色调,让整个画面看起来有点幼稚的感觉,但是游戏本身确实是一个很惊险刺激的玩法。游戏的视觉效果首先给了玩家很放松的氛围,没有复杂酷炫的设计,但是游戏的玩法却一直是很暴力,依然是强烈的反差感,就好像是在童话世界里面进行残忍的战斗,有破坏美好的爽快感,让玩家在战斗中释放自己压抑的情绪。
游戏中的地图有很多,在不同模式下总共有着50多张地图,且地图还在不断的更新中,玩家们可以在这些地图里面进行多次挑战,几分钟就可以打一局,还是挺快的。每一个模式里面的地图都需要玩家去合理运用,在建筑物等掩体下可以苟这输出,必要的时候要用黄色大招破开墙体,不要浪费了自己的大招,看清场面上的局势。地图并非是固定的,玩家可以用自己的技能来对地图上的建筑物进行拆除,制作出一个对自己有利的地图,这样看来,地图的数量是无限的,玩家可以任意改造。
英雄的升级和平衡,简单中的复杂设计
国服刚刚开服,游戏中有很多的福利,如果想要入手这个游戏的话,现在就是一个很好的时机,在开服的第一时间入手,可以成为游戏中的老玩家,还可以拿到新手开服的奖励。由此从玩法到形象设计,会给人一种很简单的感觉,就好像是复杂的游戏简化了,所以游戏本身也变得节奏很快,但游戏并非是全部的简单化,在英雄的设计上就非常复杂且用心,可以看出这个游戏并不简单,只是简化了一些不必要的东西,重要的元素都是经过精心设计的。
英雄也是需要养成的,玩家们在游戏获得英雄的经验值和金币,满级之后就要进行升级,让角色的实力增强,每一个英雄的技能都是独特的,在不同的游戏模式中玩家也要使用合适的英雄,近战、远程需要分清。上手比较容易的还是远程英雄,新手玩家们在游戏中也是首先使用的远程英雄,新玩家上手还是很简单的。
写在最后
《荒野乱斗》最大的优点就是"节奏快",很快就可以结束一场战斗,不会因为即时战斗无法暂停而浪费太多时间,玩游戏的时间就是海绵里的水,挤一挤也就是有那么一点,来一局《荒野乱斗》正好合适,见缝插针地玩即时战斗游戏,只有《荒野行动》可以。
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