死亡之舞这件装备一直以来都是战士类英雄非常喜欢出的一件装备,在没有改版之前,它的属性就是加攻击力和减cd。主要是加80的攻击力还是非常高的。也正因为如此,受到了很多战士类英雄的青睐,但是最主要的依然是它的被动可以将伤害转变为持续流血伤害,因此可以避免自己被瞬间秒杀,他所提供的吸血能力也是非常的强。但是和他非常相似的饮血剑,提供的攻击力也非常的高,并且他的吸血能力要比死亡之舞更加好。而且死亡之舞的被动也并不会使自己变得非常肉,所以为了得到更好的攻击力,很多人依然会选择饮血剑这件装备,所以死亡之舞慢慢的就变得比较鸡肋了。

死亡之舞改版之后,各方面的变动还是非常的大的,除了保留他之前增加攻击力,减cd和被动之外,新增加了魔抗跟护甲。总的来看,攻击力下降了30点,魔抗护甲增加了30点,用这30点攻击力换取30的魔抗和护甲还是非常赚的。也正是因为这30点魔抗和护甲使得这件装备变得非常火热,越来越多的人都会选择这件装备。在近期的比赛中,凡是看到战士类英雄上单,我们基本都会看到他们出这件装备,甚至连一些adc例如EZ,有时候都会舍弃自己比较核心的装备破败,选择死亡之舞。

由于征服者这个符文一直以来都是非常火热的,一直以来许多半肉战士英雄都会选择携带这个符文,可以说这个符文成就了战士,也让战士英雄一直都在赛场上比较火热,同样,由于战士英雄的火热,改版之后的死亡之舞,才有了非常大的发挥空间。死亡之舞本身的吸血能力还是非常可观的,在携带征服者的情况下,只要触发征服者搭配死亡之舞,可以说吸血的能力是非常的强,如果本身在出一件绿甲,像剑魔这种英雄,在后期完全可以依靠死亡之舞在团战中直接将血吸满,死亡之舞的改版,剑魔的收益是非常高的。

同样我们在上单位置上最常见的一些战士英雄,例如剑姬,锐雯, 狗头、甚至诺手,已经慢慢的都会选择这件装备了,不仅是他们搭配征服者,具有非常强的吸血效果。除此之外,他所提供的30点护甲和30点魔抗对于他们来说也是非常的重要,战士的英雄一般都不会选择纯输出装备,他们一般都会选择像黑切,血手这类偏防御的攻击型装备,这些装备不仅会为他们提供一定的进攻能力,还可以为他们提供一定的防御能力。所以说,在没有改版之前的死亡之舞,几乎是一个纯输出的装备,对于战士来说,就显得优先级就不会那么高了。而改版之后的死亡之舞和黑切血手这类装备非常的相似,有一定的防御能力也有进攻属性,可以说是战士类英雄的最佳选择了。

身为战士,必须要有一定的伤害来威胁到对面的后排,同时还应该具备比较好的防御能力,所以说战士这一类英雄是要又肉伤害又高,所以说,防御性的进攻装备,黑切血手和死亡之舞是他们最好的选择,黑切可以提供生命值,并且还有额外的护甲穿透,血手也可以提供大量的生命值,还能提供一定量的护盾。这两件装备都是通过增加生命值来增加自己的坦度,死亡之舞在改版之前,增加坦度方面也只有吸血这一条路,而改版之后直接增加了护甲魔抗,而依然保留了非常强的戏剧能力。本身只要具有吸血能力,就变相地增加坦度,而如今直接增加护甲魔抗,让战士英雄的坦度变得更加高,真正的做到了又肉伤害又高。

同样在增加坦度方面,死亡之舞的被动发挥着巨大的作用,死亡之舞的被动可以将一部分伤害转变为流血效果在一段时间内扣除,可以说这是一个避免被秒的神技了。有时候在团战中就差这么一点点血量就会死掉,但是如果在一段时间内扣除的话,脱战之后可以快速A兵来回血,就可以弥补这些被扣除的伤害,存活下来,同时死亡之舞再搭配血手的话可以在团战中坚持非常久,本身血手也是一个避免被秒的好装备,只要在一段时间内承受到一定量的伤害,血手的被动就会触发,提供巨额的护盾,再加上死亡之舞的减伤,无论多么高的伤害,都不会使自己被秒。

另外和饮血剑、破败有所不同的是死亡之舞不仅普通攻击可以提供吸血,而且技能也可以恢复血量,这也是很多人选择死亡之舞的一个重要原因。相比饮血剑和破败而言,他所提供的饮血能力似乎更强,在一些比较依赖于技能的英雄中,死亡之舞相比饮血剑或者破败会更加好一点。所以说死亡之舞吸血的作用范围更广,二而饮血剑和破败是对攻工提供吸血能力,技能并不会提供,这和科技枪是有点相似的,但是又相比科技枪而言它的吸血量要高很多。所以说比较依赖于技能输出的战士类英雄都可以优先考虑出死亡之舞这件装备,而在死亡之舞如今如此火热的情况下,一些并不依赖于技能的英雄,也可以考虑出这件装备。

死亡之舞已经是现如今上单人手必备的一件装备了。相信他在下一次改版之前,一直都会是一件非常好用的装备,他集吸血、减伤、减cd、攻击力、护甲、魔抗众多属性于一身,可以说是现如今的一件神器,趁着他还没有削弱,赶快上一波分吧。