大家有没有发现一个现象,随着游戏作品的日益成熟化和精致化,游戏中的厕所似乎也越来越逼真了?游戏厂商们似乎不再满足于将厕所仅设置成一间毫无用处的小房子,在大部分游戏中,厕所都是可以使用的,甚至还有些游戏专门将任务场景设置在了厕所里!为什么游戏文化这么痴迷于场景中的卫生间呢?

真实性

俗话说:人有三急,尿急、便急、屁急,虽然听起来不太雅观,但这也是人不可避免的事情,长得再漂亮还是得上厕所呀,吃喝拉撒睡,离了哪一样都是不行的,因此为了提高游戏的真实性,大部分游戏都在场景中设置了卫生间,虽然隐去了主角上厕所的真实场景,但卫生间还是有存在的必要的,不然到时候玩家又要问:为什么游戏中连卫生间都没有?游戏人物就不需要上厕所了嘛?于是从上世纪90年代中期以来,卫生间的游戏场景频繁的出现在了游戏中,例如在魔兽世界冰天雪地的部落要塞,卫生间就被设置成了一个小木屋的样子,在使用后甚至会获得一个BUFF。

再例如大家比较常玩的《和平精英》,游戏中也有卫生间的设定,而也有大部分玩家将卫生间当做自己的藏身之处。

不过小编还是要给大家一个忠告,厕所只有一个小门可以进入,空间很小,视野也不好,下次还是别躲厕所了,吃不了鸡的。

灵感来源

而在另一些游戏中,厕所还被赋予了纪念意义,例如动作游戏《英雄不再》,他的作者须田刚一日就在接受采访时表示,这个游戏的创作灵感就是他在蹲坑时想到的,因此游戏中的卫生间场景自然就是必不可少的,甚至官方在本作日本首发庆祝活动上还给到场的嘉宾都派发了手纸作为礼物,也算是挺独特了。

似乎自古以来,厕所、浴室等地就是大家的灵感来源,好好坐着想不出东西来,一上厕所或者一洗澡灵感就蹭蹭往外冒,实不相瞒,这篇文章就是我在卫生间写的。

出彩点

随着游戏中厕所文化的日益丰富,也有越来越多的游戏厂商注意到玩家似乎很喜欢游戏中的卫生间场景,毕竟当你潜伏到卫生间时,一摸索发现卫生间的镜子可以用、马桶可以用,甚至连马桶水都是可以喝的时候,这种感觉还蛮惊喜的,于是慢慢的,厕所场景开始成了游戏中的必备场景,甚至越来越有逼真和精细化的趋势,也有不少游戏将卫生间设置为了游戏的亮点之一。

例如在《毁灭公爵3D》版中,卫生间有着十足的细节设计,比如可以控制“尿速”,还可以扔翔,甚至还有玩家发现,公爵上完厕所从不洗手……而在另一款游戏《辐射3》中,因为游戏环境是设定在广袤无垠的废土上,马桶水都成了珍惜的资源,玩家可以使用马桶中的水,甚至可以喝掉,不过如果喝掉就会喝死,似乎哪里有点怪怪的……

而因为厕所文化的日益壮大,日本媒体还搞过一个游戏厕所奖,要求大家在15年发售的游戏中选一个厕所设计的最别具心裁的,而获得最佳厕所奖的游戏则是《麦克斯》,符合环境的沙发和破旧轮胎,风格豪放而又实用性十足,不错,这很麦克斯。

而小编玩过的一个最真实的厕所则是在《虚拟人生》系列中的厕所,不仅厕所可以正常使用,甚至还得修理厕所,不愧是《虚拟人生》,真实度100%。

看了这些厕所,是不是设定的还挺有意思的?这也不难理解为什么越来越多的游戏厂商痴迷于场景中的卫生间设定了。而大家有没有碰到过有意思的厕所设定呢?是在哪个游戏中呢?不妨在评论区中说说看哦~