《荒野乱斗》在2018年底正式开放全球服后,就已先后位列85个国家的App Store免费榜榜首,甚至成功登顶了73个国家的畅销榜单,被称为世界级手游,除国服以外的玩家超过3.5亿,早已成为手游界的传奇,再加上最近国服由腾讯和游族联合运营,宣传自然是铺天盖地,我们不能否认这是一款深受世界人民欢迎的手游,但是有些小问题也是实实在在影响游戏体验!
新手体验阶段时间太长
虽然这款游戏对局短、节奏快,但是新手期太长了。在1000杯之前,玩家匹配到的都是电脑,而非真实的玩家。胜一局奖励8杯,那么玩家需要玩125局才能走出新手村,我们就算一局耗时2分钟,也要250分钟4个多小时,在这4个多小时内玩家都进行着重复度极高的游戏操作,来解锁模式和英雄。这就很容易让玩家觉得这个游戏太过枯燥无聊,还没有真正的和对手过招就弃游!
让人吐槽的匹配机制
在不组队的情况下,单排的游戏体验真的很不好。玩射手就容易匹配三射手,玩肉就容易三肉。特别是玩家处在体验阶段的时候,这种不科学的阵容让玩家无法各尽其职,感受到团队配合发挥的战力,直接影响到游戏体验。而且就游戏本身来说,这种最基本的筛选匹配功能应该要有!
缺少语音指令/举报系统
我们可以理解游戏节奏快不适合文字交流,但是轻量级的语音或者表情符号表达一下进攻撤退的信息也好啊,基本的交流互动可以增强游戏的社交性,提高游戏粘性和活跃度,让大家有更强的实时体验感。
这种带有moba元素的游戏,最不缺的就是猪队友,并且国服最近出现了大量挂机脚本,好不容易走出了新手村到了比技术的时候,却要面对一帮挂机狗的挑衅,对于挂机和明显送人头,没有团队作战精神的队友,那必须要举报一下才能解气,系统对于挂机采取强制下线的措施,但是很鸡肋,没有实际惩罚手段的强制下线有啥意义?
英雄养成不容易
游戏目前一共有37个英雄,玩家可以通过日常对战和乱斗中逐步收集到。英雄的最高等级是10级,要通过对战来获取战力提升英雄等级,战力达到9级解锁星徽之力英雄就变得更加强大。其实单纯的养成一个英雄到9级是很快的,但是总杯数的机制就鼓励所有英雄都必须均衡发育,这样金币和卡牌的缺口就大了。玩家只能不断的肝,一边解锁英雄,一边随机获取战力。
以上就是游戏中存在的一些问题,当然我们不否认作为一款休闲竞技手游,它自身的品质是很优秀的,欧美卡通画风,2.5D上帝视角,丰富的模式玩法,每日刷新的地图,较快的游戏节奏等都都是值得夸赞的地方,那么你觉得这款游戏怎么样呢?国服是否能和王者荣耀一较高下?欢迎大家留言评论!
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