不知道大家伙还记不记得,很久之前有一家游戏公司被玩家砸了的事件。因为玩家对策划内容不满引发的一场悲剧,起因就是因为游戏官方对玩家的声音不理睬,最后把玩家逼急了,联合几百号人冲进游戏办公大楼……我就想着,要是那个游戏官方能有率土一半的“求生欲”也不会混成那样啊。

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要说这率土的求生欲是真的强,就拿前段时间的宝物系统来说,那是闹得沸沸扬扬啊,宝物风波在SLG玩家眼中就跟周董的歌一样家喻户晓。起因也是因为玩家不满策划的新宝物系统。觉得这玩意又费钱又费力,完全没必要。这可不是玩家胡闹,是因为此前的宝物系统真的会对率土目前的环境产生毁灭性的打击。连天花板公会都出来站队了:这宝物系统不改,率土不再见!

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搁到我们开头那家公司面前,那肯定是:爱玩玩不玩滚。但是率土不一样,于是赶紧道歉赔不是,可这问题实在是道歉无法解决的,好在官方也是真的认识到了问题的严重性,对这次的偏颇实在感到抱歉。还加急开了玩家研讨会。

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最终在17日实装了重做之后的宝物系统。从强化材料的逼氪直接降到了白嫖,签到赛季奖励日常板砖这些都能获得材料了,把宝物系统直接从喜马拉雅山拉到了广阔草原上。以前月卡党好似爬山没了登山镐,现在的月卡党算是找到了小岛秀夫留下的梯子了。

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行吧。既然如此,那我先就把我藏宝阁的号拿下来了哈。顺便说下,丁总推荐的小龙虾味道还不赖。

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12点前还在那吐槽策划心真大,12点更新之后,发了一张坐等材料车刷新的截图,没错,你让我白嫖,咱俩就两清。我之前强化消耗的虎符还能返还,一来二去,咱俩就是好兄弟,人与人的关系就是这么纯洁朴实!

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这真香现场一上线,那边率土的业绩估计也开始蹭蹭上涨了,宝物风波本来让率土命悬一线的,官方强大的求生欲硬生生把牌打成了王炸收场。率土之滨这热度是蹭蹭往上涨啊,畅销榜上也露出了率土的微笑:嘿嘿,就这?

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当然,率土能有这样的结果,自然是离不开和玩家的多方沟通,玩家提出的建议得到了满足,官方和玩家之间的联系也被进一步的加强,多关心玩家的想法,也就能让玩家和官方之间的联系更加紧密,这种双赢的局面,还是值得其他游戏厂商借鉴学习一下的。