当年主机独占大作《地平线:黎明时分》即将登陆PC,这款游戏有着独特的美术风格和精美细致的画面。当年一些对独占不满的玩家嘲讽该作是花瓶,那么该作究竟是不是花瓶呢?

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因为游戏故事背景的关系,它呈现了一个混搭的世界,既有石器时代的粗狂美感,又有未来科技的光怪陆离。让玩家觉得这款游戏的脑洞非常巨大,但深入游玩之后就会发现,游戏所呈现的世界,并不突兀,也不荒诞,相反很写实。这就体现了制作方的功力了。

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一款游戏是不是花瓶,还是要看它的可玩性如何。这款游戏虽然采用了线性流程,但开放世界游戏里的那些探索要素,一点都不会少。与主线流程相配合的,是众多丰富的半开放世界。游戏并不会控制玩家的游玩节奏,相反会鼓励玩家暂停推进主线,去探索那些未知的领域。

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如此设定,就保证了游戏既不会像那些纯粹的线性流程游戏那样单薄,又不会像那些纯粹的沙盒游戏那样充满了各种重复元素,让人感到枯燥。

小编在主机上玩通关该作以后,发现它和《神秘海域》系列比较相似。都属于旅游+冒险的类型。虽然很多PC玩家对《神秘海域》系列至今没能移植到PC感到遗憾。但《地平线:黎明时分》却能弥补这样一个遗憾。为PC玩家带来一种迟到的新鲜体验。