英雄联盟发展到现在,已经将近150个英雄了,在过去十年中,玩家和设计师都学习到一个东西,那就是游戏没有绝对的平衡。有些英雄注定在高端局没有发挥空间,比如剑圣、蛮王和阿木木。有些英雄则是注意在比赛中变成大热门,比如厄斐琉斯、塔姆和加里奥。这是很正常的事情,毕竟每个英雄的技能组设计初衷不同,部分英雄的上下限差距太大了,导致了这种情况出现。

在6月28日,英雄联盟的首席设计师MARK YETTER,在最新的开发者博客中,就提到了他们打算对塔姆这个英雄进行一次小型的重做,目前正在内部测试中。简单来说,设计师意识到塔姆这个英雄已经破坏游戏平衡了,基本上塔姆配合伊泽瑞尔或者厄斐琉斯,成为比赛中最热门的角色。当比赛中出现塔姆这个英雄,都是为了让他成为最强的保护英雄,压榨其他英雄的生存。

设计师表示他们之前尝试从其他方面来削弱塔姆,但都没有取得太好的效果,只要塔姆还有W技能这个保护队友的神技,他就一定可以在比赛中流行。而根据英雄联盟的内部数据显示,塔姆在路人局的表现很差,当塔姆在排位赛的辅助位置胜率超过44%或者45%的时候,他肯定在比赛中就是非禁即选。在削弱已经解决不了问题的情况下,设计师只能选择重做塔姆这个方案了。

他们目前的重做计划,是类似于之前的皎月改动,让W和R技能进行互换。简单来说,吞人这个技能变成了大招,在六级前无法使用,对线期间的塔姆不能再吞队友了。而吞人是大招技能,意味着在团战中只能使用一次,不可能进行频繁使用。当然,作为技能削弱补偿的话,塔姆的R技能会有额外效果,比如吞敌人时可以造成更多的伤害,吞队友时则是给予护盾效果。

而新版的W技能就是之前的大招,但变成单人版本,不能像比赛中那样带队友抓人了,这也是塔姆在比赛中热门的原因之一。新版W技能的冷却时间更短,但距离也变得更短,可能适合短距离的支援和回线。最重要的是,塔姆现在传送落地时,还会对敌人造成伤害并且击飞对手。现在塔姆W技能绕后抓人变得更强了,可以配合亚索大招打出配合。设计师希望塔姆可以变得更加主动。

之前的塔姆都是猥琐在后面准备用W技能,新版本的塔姆则是一个进攻性很强的辅助英雄,设计师给予了他一些很酷的技能。比如,塔姆现在Q技能命中敌人后,可以造成治疗效果,还能叠被动层数,塔姆不再只依赖E技能的回血效果了。不过,由于塔姆这个改动影响很大,可能会导致世界赛的环境发生改变,所以设计师不会立即上线改动,但塔姆的目前玩法已经是过去式了。