各位小伙伴们大家好啊,我是联盟君,随着第五人格联赛的进行第一轮的比赛已经打完了,那么他第一轮当中出现比较多的,除了邦邦之外就是小提琴家,那么小提琴家作为现在的监管到底有哪些过人之处,使得小提琴家先于红夫人以及梦之女巫出场了,那么今天就来听联盟君给大家分析一波吧。
首先,小提琴家一开始出来的时候大家都认为走得很慢,但是实际上经过策划的数据对比发现,他与红夫人的移速是差不多的,所以说我们认为走的慢,其实是因为小提琴家的走路姿势,没有红夫人那么流畅,一步一步的走得确实比较慢,但是也只是看起来而已,实际的移速还是比较快的。
小提琴家虽然刀比较短,但是他的出刀速度是非常快的。在博弈的时候以及特别是在某个地方需要我们快速出刀的时候,小提琴家是比红夫人要舒服很多的。例如在博弈震慑的时候红夫人的抬刀动作,由于非常慢,所以很难震慑而小提琴家就不一样了,很容易被打一个震慑导致救人双倒。
小提琴家还有类似于黄衣的技能可以在任何的交互点封锁求生者的走位,这就使得在求生者溜鬼的时候,由于走位被封,所以导致一个必须强迫转点的一种情况,如果转得不好的话很容易就吃小提琴家的连线。而小提琴家的连线只有六秒的CD时间,时间短,就意味着释放的次数比较多,求生者需要转移的点也就非常多在转移过程中吃刀也对于小提琴家来说也是比较赚的。
而小提琴家在守尸的一面就非常的厉害,在第一阶段可以保证一个打双倒,在二阶守尸的情况下,又有一个群体的AOE伤害,这个伤害是非常恐怖的,即使在佣兵救人的情况下,都有可能救不下人来,而现在版本又是一个守尸的版本,所以像小提琴家这样守尸强的监管者非常的受欢迎。
不过,更重要的,这是由于小提琴家虽然是出了比较久了,但是在排位当中很多求生者还没有找到应对其的方法,这对于在比赛当中的选手也是一样,很多人无法针对小提琴家拿出更好的求生者角色。
因此小提琴家在比赛当中的发挥也是非常亮眼的,但是小提琴家毕竟他比较吃自己的命中概率,如果自己的线命中数量比较低的话肯定会导致后期节奏不是特别好,因此小提琴家也算是一个比较极端的监管者了。
好了,那以上就是本次联盟君对于小提琴家的总结了,如果你喜欢联盟君的话,记得点赞,评论加吧,我们下期再见哦。
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