引言

七月九日(周四)王者荣耀将迎来S20赛季的更新。

这个赛季更新的内容比较多,又一次调整了野怪的收益,还加了几件装备,细数历代野怪收益调整,几乎每次都说王者荣耀格局的洗牌,这一次配合装备调整,无疑又是一次大洗牌。

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  • 英雄更新:

早前期待已久的新英雄阿古朵将在S20 赛季上线,被动也由之前的惩戒改为了驯服,重做后的梦琪应该也会在S20 赛季上线。

皮肤更新:

现在已知新赛季上线的皮肤有11款,其次露娜的紫霞仙子以及五虎上将等一些英雄的皮肤优化也将在新赛季上线,还修复了许多英雄的bug问题。

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四大美女系列皮肤一次为西施、杨玉环、貂蝉、王昭君。

世冠皮肤位定为李信

玩家创作的云中君皮肤—纤云弄巧也准备上线

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猪八戒:战令皮肤—西部大镖客

(ps:牛魔和孙悟空也有次系列皮肤)

马可波罗:战令皮肤—暗夜都市

S20凤仪之诏:老夫子—醍醐仗

公孙离无限星赏官星元套装:战令限定—觅星灵兔

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  • 装备更新

新增装备日暮之流、金色圣剑以及痛苦面具的改动。

日暮之流:+180法强、-10%CD(新装备)

唯一被动—日暮时分:对敌方造成伤害的同时会获得对应点的法穿,持续四秒,最多可叠加十层。

分析: 配合上新版本的痛苦面具加上回响,一下就能叠加六层。15级叠满一共240点法穿,再配合上符文,法穿棒只能退役了。

简单的来说,伤害次数越多,打人就越疼,适用于芈月、嬴政等英雄。

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金色圣剑:+20%攻速+140法强+5%移速(新装备)

唯一被动—精准:普攻伤害提高35点,远程英雄的话将翻倍。

唯一被动—圣剑:普攻命中后会获得10%攻速,最多可叠加2层,叠加满级之后普攻将附带0.3%法术伤害,CD0.2秒,持续5秒。

分析:这个装备让路还特意削弱了巫术法杖,延长内CD,但其实大多数有普攻的法师,都说在技能过程中打一下普攻,而不是一直A。这样看来就很尴尬了,就好比给刺客出破败,给射手出宗师,你不能说他没用,但用起来就好像食之无味弃之可惜。

满足每个想平A法师的梦想!两次攻击触发特效后,平A附加额外法术伤害,适合弈星、扁鹊等英雄。

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痛苦面具:+120法强、-5CD、+500血量(重做装备)

属性调整:100法术攻击 → 120法术攻击

移除效果:唯一被动-窒息:+75法术穿透

效果调整:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒

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回响之杖

效果调整:造成伤害:100+0.3*法术攻击 → 100+0.4*法术攻击

略回调法师poke伤害

巫术法杖

效果调整:冷却时间:2秒 → 3秒

司马懿正式成为铁废物。

体验服测试,司马懿正常情况无论如何,不可能卡出第二刀巫术,想一技能砍了两刀后卡3s再沉默?抱歉,你人早无了。

后期一刀一千多,直接少这么多伤害,我还没有见过这么粗暴削弱。

金色圣剑是不可能弥补此次削弱的,一个爆发刺客法师,靠一下下普攻叠被动和人站撸,搞笑吧。

秘法之靴

效果调整:唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透

小乔又获得加强,另外部分法师或许能考虑法穿鞋加怜悯搭配。

  • 战力改动

战力改动后提高了战力上限,并且增加了胜利加分。对失败扣分给予减少,战力获得比以前更加容易,避免玩家掉分,卡巅峰赛分刷战力。

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并且和还将战力获得者从99名扩充到100名,同时再局内发胜率及加载页面都会显示相关排名。

  • 英雄调整

干将莫邪

三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) →350(+70/Lv)(+0.43Ap)

三技能:新增剑气额外伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)

削弱四剑命中爆发,加强持续输出,剑气大中后有额外伤害。

【干将巅峰赛胜率倒数好久了,官方是想加强的,具体表现待观察,但干将体验会变好不少,日暮面具回响加强,都对干将这种poke法师有利】

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不知火舞

被动技能:增加效果:忍蜂命中敌人回复15点能量

二技能:命中敌人回复能量:25点→10点

二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3

调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定

【纯削弱,火舞伤害一半靠扇子,砍二技能cd回能量,有两个影响。

第一是,没办法一直poke,不然打着打着空能量,没法进场。

伤害确实一半靠扇子,如果还按以往打法,那就真只有一半伤害了。

第二是影响二技能起手连招,二技能起手接完1被动3后,会愣在原地没有技能补输出,3秒cd是不足以让你打出第二扇子的。

就看底层机制影响有多大,当初玄策优化二技能手感胜率起飞到58,火舞具体手感我还没有去体验服测试】

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姜子牙

一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) →70(+14/Lv)(+0.11Ap)

一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

一技能:效果调整:减少移速

【路人局加强, KPL 削弱,kpl鬼谷子加姜子牙秒项羽太恐怖了,项羽血量和护甲挂钩,可鬼谷子加姜子牙,护甲几乎清零,满血项羽都能瞬间被秒】

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被动技能:效果调整:镜像对防御塔的伤害减少只有10%

二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) →90(+18/Lv)(+0.73Ad)

【无伤拆塔成过去式,二技能蚊子腿削弱罢了,策划强行抬上位的英雄真恶心,之前镜强度已经够了。

策划直接给她加了百分之五十霸体免伤回血,一个强度足够能上kpl英雄,直接加三种机制,我看到公告人都傻了。

杨戬司马懿诸葛kpl几乎不能上场,策划睁眼都不看一下,老英雄真就没有人权。】

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百里玄策

二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制

二技能:钩镰过程无视韧性效果

三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)

【说是削弱,其实是平调,削弱上限提高下限。

二技能背摔不受韧性鞋影响,某些战士也能秀一秀了,不至于摔到背后贴脸大眼瞪小眼。

大招纯加强。唯一的影响是,玄策没法残血反杀了。

玄策后期收割残血,二技能勾中短暂眩晕,可以二技能背摔,可以大招普攻补伤害,但现在,不可以了。

特别是打后羿孙尚香这种射手,残血勾中了,他只是定身,不是眩晕,还是可以普攻打你。】

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蒙恬

蓄力猛击:40(+1.0Ad)(+25%兵势)→(1.0Ad)(+27%兵势)

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) →200(+40/Lv)(+0.6Ad)

二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) →100(+20/Lv)(+0.3Ad)

二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒

【纯削弱,马超还有个操作门槛,这英雄有手就行还特别离谱。玩元歌他可以用脚打我】

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盾山

被动技能:自动回复能量调整为2.5秒

三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招

【纯削弱,kpl受害者之二,这种格挡英雄没有中间态,要么我格挡恶心死你,要么秒破盾恶心死我,建议重做,现在的大招和一技能除了霸体没有本质区别】

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鬼谷子

二技能:取消二技能的前摇时间

【奔狼对鬼谷子辅助一哥地位影响太大了,后面版本又对他十分不利。

之前射手版本,张飞这种保护辅助吃香,鬼谷子地位几乎到达冰点。

这算中等程度加强,天美已经在打捞这种远古英雄是好事,诸葛亮花木兰也都曾是一哥一姐,现在都是大手子在玩,机制特殊的英雄一加强很容易爆炸】

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  • 巅峰赛改动

界面展示:全新巅峰赛界面。

积分展示:显示不同等级核心方舟

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排名展示:需达到2100分,且位于本区巅峰赛前99

积分制度:7日内没用进行巅峰赛将扣除积分

1500-1799:-4分

1800-2099:-8分

2100及以上:-16分

巅峰赛继承:新赛季会继承不同数量的初始巅峰能量:

赛季结算奖励:

排行榜:新增好友榜单,并且可切换展示好友排名

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  • 峡谷数据改动

中立资源:

这次将所有中立资源击杀额外收益统一提高了70%,虽然表面上看起来是前期打架更厉害了,但其实也将和谐收益降低了。

防御塔:

一起点塔的玩家将额外平分50%收益改为1000范围内的玩家均可平分

召唤物:带有召唤物的英雄的击杀收益,比如:米莱迪、蒙恬

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打野刀:

打野刀的改动比较迷惑,目的是防止队友帮助打野快速清野的时候不小心抢走野怪。

我们很容易想到一个问题:也和是吃野怪,但蓝领不吃啊

这样的改动当蓝领让野怪的时候,无形中增加猎人蓝领打野的经济,我们知道蓝领大多出紫刀,一方面是因为蓝领也要充当半个前排的位置,另一方面是因为紫刀只有10层,但是红刀需20层才能叠满,蓝领没用足够数量的野怪累积。这样一来会使得兰陵王等刺客蓝领的优先级增高。

打野刀改动,其实就一句话。

鼓励蓝领野,队友打你野怪你也可以叠打野刀,还有额外经验。

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  • 墙体规则改动

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  • 结语

通过以上整理的S20更新资讯可以看出现在明着整体加强法师,暗着削弱工具人。面具没了穿透,决定了一个面具其他出肉、偶尔带冰棍或梦魇的工具人输出会下降,就算带88穿的符文也好不到哪里去。

15级裸装法抗169,无穿透减21.6%,88穿减11.9%,88穿加老面具减不到1%、基本等于真伤。

15只出韧性鞋法抗279,无穿透减31.7,88穿减24.1%,88穿加老面具减16.2%。

四大工具人,张良有真伤被动不是很在乎、照样一个面具剩下全肉,王昭君其实手长可以不出那么多肉、而且大招跟日暮比较和谐,周瑜出个日暮就好,西施可以退群了

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