搞清楚这个问题我们首先要明白需要实验测试哪些技能,本该实验方向如下:技能伤害是否增加英雄宠物血量是否会增加英雄技能的数量是都会增加同时需要控制变量:无任何装备、符文统一、目标均为同一个假人
EZ的大招,飞行距离很长有足够的观察时间。在训练营中我将EZ等级升至10级,(升级带来的属性伤害加成非常低,可以忽略不计,因为二级大招基础伤害就比一级多150,增加的很明显)EZ一级大招对假人的伤害为361。
然后我将EZ升至11级并没有升级大招,然后我在EZ放完大招之后再升级大招的技能点,对假人的伤害变为511。同样的我也去试了一下卡特大招这样的持续输出,伤害也会增加。 实验结果:如果在伤害技能释放的过程中升级技能点,伤害会增加,本次实验或许也有例外健健并没有测试所有的英雄的全部技能,如果小伙们大招有例外的话欢迎大家指出来。
首先大家需要明确一点的是侍女血量会随着牧魂人升级而增加但非常少,一级大招侍女是300的额外生命值,那么我10级的时候一级大招是侍女的血量为1228,当侍女没有阵亡情况下我升级了大招,侍女的血量变为了2063,说明可以增加宠物的血量。
为了验证实验的准确性我还用了安妮、翠神做实验,结果发现他们两个召唤出来的宠物血量并不会因为升级而增加,只有当宠物阵亡的时候,在释放大招宠物的血量才会增加。 实验结论:关于宠物生命值只有牧魂人侍女在没有阵亡的情况下升级大招可以提高,其他的安妮、翠神则不行。
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