笑谈风云,一语定乾坤。
大家好,我是星仔酱。
三国志11作为经久不衰的战棋策略游戏,其中得益于游戏中的种种设定,除去最直观的五维和兵种,各种特色鲜明的特技也是人们一直热议的话题,有好就有坏,有强就有弱,特技也是一样,但总有一些特技是属于万金油一样,虽然不能起到决定性的作用,但放在任何一个队伍中又不会显得特别鸡肋,下面我们来看看那些特技中的“万金油”。
攻击特技“连击”
连击:普通攻击时,50%几率连续攻击。(包括伏兵/内讧/齐攻/还射/漏气/普攻)
首先呢,连击并不是百分百的触发,而是有一定的几率,而为什么说连击是万金油呢?是因为单看连击这个特技,并不能起到很强的作用,但是和一些其他特技组合起来会产生一加一大于二的效果,其中最好搭配的有威风,驱逐,白马,神将等等,在游戏中连击一共有五位将领分别是:魏延,傅彤,牛金,曹洪,鲍三娘
魏延统率:81,武力:92,智力:69,政治:49,魅力:45
兵种:枪兵:A,戟兵:S,弩兵:B,骑兵:A,兵器:C,水军:C
魏延(?-234年),字文长,义阳平氏(今河南桐柏县)人。三国时期蜀汉名将,魏延作战勇猛,性格孤傲,与长史杨仪不和。诸葛亮死后,两人矛盾激化,魏延争斗落败,为马岱所追斩,夷灭三族,其中最令人惋惜的是当初魏延提出的子午谷奇谋,直到现在人们还对于子午谷奇谋的成功率充满讨论。
防御特技“不屈”
不屈:士兵低于3000时,50%几率免疫普通伤害(建筑/反击/还射/漏气除外)
防御特技有很多,不屈,金刚,踏破,藤甲,铁壁等等,除了藤甲防御力比较高,但藤甲太过于稀少,金刚和踏破的发动条件过于刻苦因此我认为防御特技应该还是要属不屈为佳。在游戏中拥有特技不屈的将领为五名,都是当时的名将:郭淮,郝昭,霍峻,文聘和张悌这五人都很强,且都擅长防守,其中郝昭守陈仓抵抗诸葛亮更是一直被人们津津乐道。
郝昭统率:89,武力:79,智力:78,政治:62,魅力:72
兵种枪兵:B,戟兵:S弩兵:B,骑兵:A,兵器:S,水军:C
郝昭(生卒年不详),字伯道,太原人,中国东汉末年至曹魏初年著名将领。年时少入伍,为部曲督,数有战功,升为杂号将军,遂镇守河西十余年,民夷畏服。文帝时参与讨平麴演等大规模叛乱,平定河西。明帝时再讨斩叛乱的麹英。诸葛亮第一次北伐后曹真遣郝昭筑陈仓並守之,后为诸葛亮所围,不为同乡靳详的劝降所动,以死报国。激烈的攻城器械战、昼夜相攻拒二十余日,诸葛亮无计,在魏的援兵到达前退兵。曹叡下诏嘉许郝昭的善守,赐爵关內侯。后再引见慰劳,正想重用时郝昭病亡。
计略特技“机智”
机智:对智力低于自身的敌队使用扰乱必成功(持续1~2旬,最高叠加5旬)好用的计略特技不少,像我们熟悉的“神百连”,“鬼百鬼”都是很厉害都计略特技,单这些特技都是可遇不可求,当你凑齐这些特技的时候,游戏也差不多就要结束了,所以前期的计略特技我首推“机智”。在游戏中拥有机智的武将共有两名,分别是何晏和李恢,两人的智力都为70+,虽然起始智力不是很高,但通过培养也可以控制80%的武将,或者给一些像田丰,沮授这样没有特技的高智当做副将。
而像内政方面的万金油特技就更多了,例如曹冲和吴国太的“仁政”,孙权,卢植的“指导”,袁绍,程普的“名声”等等,也正是有了这些个性鲜明的特技,才使得三国志游戏更加的缤纷多彩,你认为还有哪些万金油的特技呢?欢迎在星仔的评论区留言讨论
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