大家好,我是第六君。
第五人格的舞女的调整,从数据上看,毫无疑问是增强。但数据是死的,人是活的。舞女经过这次调整之后,在实战中,大量舞女玩家明显感觉疲软。国服舞女集体改名,表示对这次调整的不满。
先说一下策划调整的方向吧:
舞女有减速八音盒与加速八音盒两种盒子。
减速八音盒的增益:每一层能让踏入音域范围的任何人减速20%,自身不受到这种debuff的影响。所以这是舞女主要牵制手段。
加速八音盒的增益:每一层能增加20%的移动速度,不分敌我,对游戏中所有角色都有效。如果队友上椅,来一个加速八音盒,还能快速送队友上天,用来加速破译的收益不高,还会提醒屠夫,所以实战中几乎没用。
现在改版之后,每层八音盒的增益,降低5%,但减速只对屠夫有效,加速只对人类有效。
策划这样调整,是为了丰富舞女的打法。让舞女加速八音盒也有用武之地。
当时,除了舞女玩家之外,所有玩家都认为这是对舞女的增强。包括我在内,我还专门写文分析过这是对舞女的增强。让她从牵制位过渡到辅助位。我分析的思路没错,策划制定的思路也没错,但放到实战中,结果差强人意。
减速八音盒原本至少可以绕三圈再反绕,现在只能绕二圈就被屠夫追上。这就失去了压迫力。舞女放减速八音盒在板子下面,就是为了让屠夫追不上,只能踩盒子,然后巨力砸板转点。 现在尴尬了,屠夫不用踩盒子也能追到。
而加速八音盒,丝毫没有任何作用,该吃刀一样吃刀。
问题就出在扣除的5%增益上。
这个5%,从数据上看无关痛痒,但实战中,却如同蝴蝶效应一样,对舞女的生存空间造成一场海啸,这导致舞女现在的处境非常尴尬。
很多次,能不能活到下一次板窗博弈,就靠这5%的增益。
对队友来说,也许确实算是增强吧。但是在实战中,舞女哪有不修机,千里迢迢给队友送盒子?这样的收益还不如前锋和牛仔的效果大。
所以这次看似增强的调整,其实是对舞女的全面削弱。
对此,第五人格国服舞女榜上的舞女集体改名,反对这次调整。目前认知排行榜上,第一名和第三名舞女,一个叫:红八音真的没用,另一个叫红八音盒顶啥用。红八音盒就是加速八音盒。
这件事,让我有很多感触。
第一,数据是死的,人是活的。
第五人格策划对这个游戏的调整,是基于数据。人类胜率低,屠夫胜率高,于是宣布这是人类版本。
但没考虑到混子的问题。机械师削弱之后,混子无处藏匿。 混子多了就削屠夫。然后导致混子更加混,屠夫技术得到更艰苦的磨练。
第二,2%和5%,这样的数字并不小。
红夫人被削了2%的移动速度,大家都以为无所谓,实战却发现手感和过去不一样了。舞女被削了5%的增益,实战中直接导致舞女这个角色废了。
第三,纸上谈兵
策划自己的游戏水平,真的不怎么样。他对游戏的理解,基于数据。缺乏实战的证明。而我也缺乏舞女的实战,仅从数据上判断,这次调整是对舞女的增强,还为此写了攻略,想来,很是惭愧。我差点也成了策划那样的人。
春江水暖鸭先知,黄衣触手压先知。
一个角色的调整,是增强还是削弱,起码要用这个角色玩过500场以上的人才有资格去评价。 我们这些旁观者只能猜想,不可以轻易下断言。不然就会闹笑话。
我为上次攻略中写了我认为舞女是增强而道歉,今后会更加严谨。
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