大家好我是指尖上的王者,当我问你,哪个英雄打野比较厉害,你第一时间会想到谁呢?我们的段位不同,其实强势的英雄体验就不同,其实在尖端局的对决中,能拿出手的也就那么几个打野英雄,他们之间都有一个共性,你知道是什么吗?
百里玄策
在新赛季中,2技能命中目标的晕眩变成了定身,对他的强度影响很大,但这影响的是后期被反杀的概率,对前中期的节奏来说有影响,但是因为2技能无视韧性以及大招的伤害提升,相互抵消之下可能前期还是加强。
尖端局讲究什么?快节奏,前中期的伤害和对战士英雄更强的控制效果,让玄策在这个版本仍然是t0级的刺客,我们看玄策的胜率其实在巅峰赛中并没有明显的波动,可见玄策依然可玩。
那么玄策的强体现在哪呢?
反野打龙很强:玄策的钩子有个独特的甩飞机制,只要你的血量控制得当,那么在反野时对手基本没有抢走的可能,在斩杀线之外利用第二段把野怪甩回来,大招跟上惩击收下。
另外因为2技能可增加玄策的伤害,其实在控龙的时候刷的也很快。
抓人成功率高:其他的打野基本靠自己的伤害进行抓人,而玄策的技能机制有些半功能的意思,2技能只要勾到人,基本就跑不掉,甩回来群殴,所以成功率比其他英雄高,无视韧性鞋效果之后,对战术的威慑力也增加了很多。
镜
s19赛季的赢家,镜在上线初期还没有那么高的优先级,但是随着玩家的开发,这个英雄的强度就被凸显,kpl上也是常客,往往搭配刘邦可以强行秒掉后排,而她的生存能力也很强,大招开启有免伤不说还能回血,单挑打群架都很猛。
镜的优势
超快的清野速度:一级就两段技能外加两次强化普攻,每五秒一轮小爆发,开启大招2秒就行,所以清野控龙都很快。
超远的gank能力
113,轻松打出的连招,镜的瞬间位移距离真的太远了,你还没看到这个英雄,她已经两段贴脸了,大招的强制拉扯效果也很有效,命中多人,那接下来的输出就是aoe了,射手辅助一起砍,可以说镜的节奏好,抓人真的太猛了,技术好,越塔杀敌还能轻松逃走。
裴擒虎
在几番调整之后,现在的裴擒虎2技能没有了攻速成长,连冷却也没有了成长,相较之前是弱了很多,但是并不是说他就真的弱的不行,在尖端局中,裴擒虎依然有很高的上限,他的机制是其他英雄很难比拟的存在。
裴擒虎到底强在哪?
他的变身无需大招,1级就有两个技能和两个强化普攻,所以玩裴擒虎抓人千万别等4级,不然就浪费了前期的优势,很多玩家选择红开之后2级直接抓人,有了红buff的减速效果,加上两个强化普攻,拿一血概率很高。
所以1分钟的河道之灵、2分钟的远古生物,裴擒虎可以借着前期的优势如数拿掉,从而建立前期的大局节奏。
反野速度快,机动性强的特性也让裴擒虎具备很强的入侵能力,如果是开局反野,那么拿到优势的概率更高。
橘右京
从1技能变成两段开始,橘右京成了高端玩家的最爱之一,而不同的是,从前的橘右京都是走边路的,而现在拿出来基本默认打野,因为线上橘右京在同等实力下,不说谁也打不过,很难拿到优势的。
橘右京因为什么能胜任打野?
前期爆发高,清野速度快,可能这就是最重要的原因吧,2级的橘右京输出十分爆炸,两段1技能加上2技能,只要你命中率不太过分,那就能打出很高的爆发,中期可以一套打残或者秒掉对手。
因为爆发伤害高,那么橘右京的斩杀线就高,kpl比赛中,橘右京抢龙的名场面数不胜数,因为2技能的高爆发,配合惩击的伤害远高于对手的斩杀线。
关于橘右京,其实有个小窍门,我们的连招通常是a231,但是又没有发现很多时候敌人都跑掉了,因为你的1打空了,所以稍稍改动下释放顺序a2131,这样残血逃走的概率低了很多。
另外,两段1技能瞬间释放多数会出现卡壳的情况,所以左手可以跟着技能移动的方向调整,这样就会取消技能后的小僵值了。
总结:以上的四个英雄是尖端局的常客,他们之间的共同点你找到了吗?没错,前期节奏很强。
前期的节奏真有这么大的影响吗?要知道,上边的四个英雄,到了后期基本都是进场没,完全把宝压在前中期,靠谱吗?
其实段位越高,玩家的配合就越默契,一旦前期建立了优势,那么就会顺势滚雪球,敌人的翻盘概率跟普通的排位可比不了,经济优势可比对面更快成型装备和防具,而防御塔的优势则会暴露敌人的野区资源,从而使我们扩大优势去继续拔塔。
可见高端局是偏爱节奏的对局,若不是盘古的数据不行,恐怕这里边又要加一个盘古了,那么对于尖端局英雄的选择,你有什么想说的呢?
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