尽管遭遇了口碑断崖,但凭借第一代所积累的底蕴,《最后的生还者2》最终还是成为了索尼迄今为止首发销量最高和销售最快PS4独占大作。按照以往的情况来讲,面对玩家的捧场,顽皮狗至少应该说些客套话敷衍一下。

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但在最近接受的采访中,《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann在面对记者提问关于销量的问题时,一句“我不在乎(i don't care)”直接让包括记者在内的所有人摸不着头脑......

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在接受采访时,《最后的生还者2》的制作人Neil Druckmann表示,开发人员的工作不是为了游戏销量和利润的最大化,他还指出,尽管预期的反应好坏参半,开发团队还是会继续进行《最后的生还者2》中有争议剧情的制作。Neil Druckmann特别提到了那些经常使用销量数据来针对性黑游戏开发者的粉丝。
游戏卖得很好,我不在乎。”

Neil Druckmann的意思就是,无论游戏卖的怎么样都与自己无关,同样的,玩家做出怎样的反馈也是如此(之所以这样是有些玩家喜欢用销量来黑游戏)......作为制作人员,首先该考虑的是做出自己满意的作品,自己后续也还是会那么做。

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如果没有成绩加持的话,这种言论可以说是将投资方(索尼)和玩家一次得罪了个遍。毕竟就《最后的生还者2》那令人感到吊诡的结局以及对亚裔透骨的歧视,对于《最后的生还者》这种靠剧情续命的作品来说多少显得有些不可理喻。

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就目前市面上的反馈而言,《最后的生还者2》唯一值得炫耀的点就是销量了。

在发售至今,过去一个多月的时间里,《最后的生还者2》在面对各种质疑的时候除了没做任何解释之外,甚至发生了让IGN编辑出头来与玩家互刚的情况,就连制作组官方也对玩家的问题表现的十分不屑。

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之所以会出现这种情况,大哔猜测很大一部分原因在于销量已经够了,至于已经购买了游戏当了冤大头的玩家究竟什么评价,在制作团队眼里又算得了什么呢?

《最后的生还者2》之所以会有这种傲慢的资本,说到底在座已经购买了的小伙伴无一不是无辜的。