Hello!大家好,我是猫寻!

早前的版本当中在排位期间并没有诸如如今晋级赛“全场通告”的提示,而这也让早期的玩家们在排位期间只能凭借着自己的技术和路人队友的默契配合才能够获得胜利。

不过由于当时的玩家们对于阵营搭配和角色选择上并不太重视,这也就导致了哪怕你是排位晋级赛队友也依旧不会顾及大局而去更换对阵营有利的角色。

如此的游戏环境之下玩家们自然怨声载道,大吐酸水之下也是获得了大批玩家们的强烈共鸣,或许也正是因为玩家们太过的经历雷同也让网易不得不去重视“排位进赛”这样的紧要关头。

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排位晋级赛“全场通告”

就此“排位晋级赛”全场通告应运而生,在排位期间只要有其中的一位求生者正处于“晋级赛”期间三位队友将获得为期五秒的时间来让玩家们之间彼此得以重视。

得益于该功能的温馨提示大多数的玩家除了会对于那位即将要晋级的队友投去好奇的目光之后的则是要思考要拿怎样的阵营才不会输。

彼此心心念念之下也能够获得更好的默契效应,不为自己的胜利着想至少也要考虑绝对不坑那位晋级的队友,毕竟你我始终都要面对这等紧要关头,帮助别人的背后其实就是在我们未来而铺路。

事实上该功能的诞生的确帮助到了太多太多的玩家获得了更好更佳的游戏体验,除了少部分的恶意送人头以及故意去演的糟心事情之外大多数玩家还是获得了受益之处。

02

排位晋级赛如何面对?

那么当自己或者是队友“排位晋级赛”来临之际到底该如何面对呢?

关于这个问题的标准答案便是“内心处于考虑当中,但表面不做任何声响”,至于这样做的原因就在于其实排位晋级赛期间监管者是无法获悉到求生者的通告信息的,因此只要队友互相之间不发出任何有关于“晋级”的声音,那么监管者是无法察觉到的。

而“不做任何声响”的好处就在于监管者无法察觉的同时求生者却可以趁机内部变动,这一切在监管者眼中看似很正常不过,但是求生者却瞬间同仇敌忾已经思量好了具体的对策,也许监管者只会将这一局排位赛当作普通匹配来对待,那么求生者获胜的几率是有明显提升的。

我们可以“假想”如若晋级的消息被监管者察觉发现后,那么监管者本身已经随意的游戏心理也会变得认真对待,兴许本来打算仅仅练手不熟练的监管者角色,知道你要晋级之后直接拿自己最拿手的角色来直接堵你的退路。

所以暴露自己的晋级其实的确有极大风险。

03

“求平”说了等于白说

有人可能会趁机说到当自己每次遇到“晋级赛”时都会说出一句“求平”来希望获得监管者的同情,如若能够感化监管者最终给一个平局依旧能够晋级。

不过实际上“求平”这句话说了等于白说,“求平”这两个字在当下的意义其实和“求佛”类似,是一种贬义词,代表着该玩家对于游戏的不认真以及对于监管者的不重视。

所以监管者看到这句话后会象征性的选择忽略,甚至还会极度的反感这种语言上的乞讨。

04

排位“晋级赛”最好的处理做法

当你已经明显察觉到自己即将马上要晋级时势必要做很多的功课,确保自己能够一次就晋级,不做其他的另类尝试。

那么在如此的情况之下除了自己需要更加勤快的练习之外更好的方法其实可以找自己比较信任的队友来临时帮忙,尽管大多数的好友两者之间并不熟络,不过如此之多的好友位当中自然肯定是有一两个神交已久,完全信任的过。

让队友助阵就算开局不好的情况之下彼此之间有个照应往往也能够将逆势扳回来,保平不再是难事。

好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。