在《英雄无敌3》中,英雄魔法书里的魔法,有初始特长附带,有魔法塔里记录,有地图学者所教,有强大神器赐赠。当然,大部分情况下,玩家们要获取有利于战斗的魔法,更依赖各种族魔法塔的层数与强度。那么,经过玩家们二十年的经验与总结,哪一族的魔法塔,作用最强大呢?为了区分他们之间的强度,文章将从魔法塔层数,出加速迟缓等低级实用魔法,飞跳时空门等高级地图魔法,聚灵奇术转世重生等战斗无损魔法,失明丧心等精神控制魔法,连闪火雨雷鸣末日审判等逆天伤害魔法等出现的概率,综合陈述各族魔法塔强度与归档。

第一档:墓园&壁垒&地狱

墓园是一个很强大的种族,这个玩家们有目共睹。由于将领初始都带神技招魂术,因此打后期基本上没有哪个种族能和墓园一决高下。墓园不但招魂术强势,其魔法塔也有很厉害的强度。第一,飞跳时空门的出现概率很高,老玩家们都知道,飞跳对于对战的作用,就跟开挂一样强大;第二,拥有强势的种族特长魔法聚灵奇术,为无损打野提供了可能;第三,丧心出现概率最高,打高难度地图很强;第四,出雷鸣爆弹的概率九大种族第一,也能出末日审判;第五,属性专注于气土,气土是最四大魔法中公认最有用的魔法。

壁垒列为第一档,可能有玩家不服,毕竟塔楼都掉队到了第二档,那么这里就讨论讨论壁垒的优势。第一,壁垒的飞跳出现概率九大种族里最高,这一点就足以吊打塔楼和其它种族;第二,有概率出火雨,连闪和雷鸣爆弹,但是出不来末日审判;第三,连珠地狱烈焰等火焰伤害魔法出现概率较低,这几个魔法都不怎么强;第三,攻击加速和迟缓大法的出现概率最高,不会打出有高土高气没魔法的尴尬。

地狱实力整体偏弱,不仅是将领,生物也大都排名靠后。但是地狱的魔法塔十分强大,这里也将其列到第一档,主要因为这么几点:第一,飞跳时空门出现概率,九大种族仅次于壁垒;第二,失明出现概率是别族的两到三倍,失明的战场意义很有用,这点毋庸置疑;第三,有概率能出连闪,火雨,雷鸣爆弹和末日审判,末日审判加上地狱烈火精灵,可以打出超赖皮的战术。

第二档:地牢&塔楼&元素

地牢有魔力漩涡这个将魔法值翻倍的逆天建筑,所以地牢的将领出门,很少要回城补充魔法。它的优点有这么几点,第一,飞跳时空门的出现概率高,仅次于壁垒地狱墓园,和塔楼一档;第二,逆天的魔法末日审判,出现概率很高,带一只黑龙打架无敌。

塔楼是法师们树立起来的国度,将领都是力量智力高于攻击防御,当然魔法塔也绝对不会差到哪里去。那么说说它的强度,第一,飞跳时空门的出现概率仅次于壁垒,地狱和墓园,和地牢相差无几;第二,有个图书馆可以增加魔法数量,且四大魔法雨露均沾,什么都会,什么都不太精通。

元素整体魔法实力不亚于以上任何一族,主要是因为魔法学院能修四种魔法,作用跟开挂一样。但是因为仅仅讨论魔法塔的强度,所以这里先不考虑其它加持。这里说说它的优点,第一,出飞跳时空门的概率一般,但是也有一定概率出;第二,失明等精神控制魔法出现概率高,其中失明仅次于地狱。

第三档:城堡

城堡魔法主要专注于水系,水系魔法大部分都是辅助魔法,强度输给气土。加上魔法塔只有四层,在魔法深度上,就比上面六大魔法种族要弱。然后,飞跳和时空门不可能出,雷鸣爆弹和末日审判也没有,所以综合强度偏弱。

第四档:据点&要塞

这两个种族就不介绍了,肯定排最后,魔法塔层数只有三层,能出什么好玩意。

那么,你认为以上归档是否合理?或者你有其它观点也可以提出。

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