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“园丁”艾玛是第五人格游戏当中的一位初始女性求生者,关于该角色的外在特质为“安全感”,“守护”,“巧手匠心”以及“庄园老友”。

该角色的专属道具为“工具箱”,其具体用途为可以拆除庄园当中的“木制”狂欢之椅,言外之意很明显地下室当中的“铁制”狂欢之椅免疫工具箱,因此园丁无法进行拆除的操作。

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两大神级“辅助特质”

别看“园丁”仅仅是一位免费性质的初始角色,但是如若你真的趁机小瞧了她,那么你一定会惊讶于这位角色的“自保能力”是如此的强悍。

园丁拥有着两大神级“辅助特质”,其一是“父亲的守护”,其二则是“安全感”。

“守护”所带来的buff加持是在开局为期五十秒的时间之内园丁将获得一个“盾”,无论是否受到伤害,该“盾”都将会在五十秒倒计时后正式的结束,而也正因为这个强力的“盾”,园丁本体可以抵挡一次伤害,成为了庄园当中少数可以本体“抗三刀”的角色之一。

“安全感”所带来的buff加持则是对于全场的所有队友全部生效,通过“拆椅子”的行为来获得一定的安全感,而这样的安全感也会让队友获得延迟10%坐椅起飞的效果。

该特质的效果等同于点亮了三层“假寐”,但是相比起花费十五点天赋点数来点亮该天赋来说,实际上仅仅只需要拆一个椅子大家便可以获得,可谓是真正的“小投资大回报”。

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园丁是检测基本功的“试炼石”

得益于园丁开局有一个为期五十秒的盾,自保能力远超同类型的角色,并且结合园丁本体自身可以抗三次伤害的特点而言,园丁也顺利其然的成为了检测玩家基本功的“试炼石”。

如若玩家在凭借着“守护”特质的条件之下依旧还是秒倒的结果,那么就证明这位玩家的操作基本功根本不过关,基于这种现象那么基本上这位玩家的段位不会超过二阶。

如若玩家在选择了园丁之下能够顺利的牵制监管者“六十秒”,那么这样的成绩其实并不出彩,仅仅只是刚好过了分数线,属于勉强合格的范畴之中。

如果你经常能够使用园丁并且牵制在一分钟的时长之内,那么恭喜你,你已经胜过了大多数的园丁玩家,段位最次也应该是在三阶Ⅰ到四阶Ⅲ的水平之中。

如若玩家在选择了园丁之下能够做到无伤牵制“六十秒”,这样的成绩无疑是非常亮眼的,基于这种情况那么这位玩家至少也是榜上的“园丁”玩家,认知分至少也会有五千以上,相关的段位也应该在五阶Ⅲ到六阶Ⅰ之间。

之所以能够如此笃定地断定出园丁玩家的操作水平的真正原因就在于“盾”,一次免疫伤害的机会就足以让玩家重新纠正自己的错误,而人皇一般不会轻易的犯错误,因此当“盾”没有时往往能够凭借着自身的硬性技术来牵制。

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凭什么“园丁”就能够溜六十秒?

可能很多人会趁机质疑凭什么“园丁”就能够轻易地溜监管者六十秒的时间?

答案第一点在于五十秒的“盾”,第二点就在于你忘了一个很关键的外在特质“庄园老友”。

其实很多人会下意识忽略“庄园老友”的原因就在于这个特质看上去并不强,但是实际上在游戏当中伤害额外的两秒加速时间相当于等同于多给了你一个翻窗加速的时间,为期差不多相当于五秒的时间之内足够园丁可以转点更安全的地方。

因此你可以脑补一下对战画面,监管者开局走路花费十秒,找到园丁后双方开始牵制博弈,二十秒后“盾”被监管者打破,监管者擦刀时间三秒。

园丁开始再次转点进行博弈,利用翻窗翻板加速再次拖延监管者二十秒,被监管者伤害后园丁五秒的受伤加速足以跑到很远的地方,此时监管者的“闪现”技能CD刚刚好,如若监管者眼光和意识到位那么这次闪现必中。

此时游戏已经过去了一分钟,也就是园丁牵制了对方六十秒,这样的牵制时间并不算太强,但是也算合格。

而这其实还是操作基本功还可以的园丁玩家,如若技术再强一点,那么九十秒都不是什么大问题。

所以“园丁”光是凭借着“守护”和“庄园老友”这两个特质就真的能够溜监管者六十秒,这不是在信口开河。

好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。