极乐迪斯科中主角拥有超多技能,4*6的24个技能让许多玩家望而却步,在不同情景中也需要根据不同的技能来提高判定几率,那么今天就让我们来看一看其中的技能吧!
体格(Physique) 简写:FYS;说明:你的肌肉,决定了你有多强壮。
体格群组包含的六个技能分别是:钢筋铁骨(Endurance)、坚忍不拔(Pain Threshold)、强身健体(Physical Instrument)、天人感应(Electrochemsitry)、食髓知味(Shivers)和疑神疑鬼(Half Light)。
当玩家尝试使用武力影响游戏世界时,这些技能通常用于主动技能检定中。其中可能有些技能会用来进行被动检定,但是大部分情况下,它们的目的都是用来执行某个动作。
钢筋铁骨(Endurance)
承受沉重打击,直面世界敌意
钢筋铁骨以1比1的比例提升自身的生命值上限,正常移动不受耐力影响,无论是走还是跑,都与钢筋铁骨无关。
坚忍不拔(Pain Threshold)
无惧痛苦创伤,壮胆迎难而上
坚忍不拔是指角色忽略或承受肉体伤害的能力。本技能无法进行主动检定,只有当其他检定失败、角色即将受到伤害时才会进行被动检定。若未通过坚忍不拔检定,角色通常会损失1点生命值。
强身健体(Physical Instrument)
炫耀坚实肌肉,享受健美躯体
强身健体指的是角色发挥自身力量对事物造成影响的能力。玩家进行任何体力活动时都需要进行主动检定(无论是否借助工具),在所有技能里,它是最符合“力量”这一属性特征的。不用于被动检定。
天人感应(Shivers)
竖起脖颈汗毛,倾听城市之音
天人感应是角色进入一个新区域或危险区域时的对周遭一切的感知能力。对于以逻辑技能为主的玩家来说,这个技能应该是多余的,但对于一个纯粹靠体质而非智力进行游戏的玩家来说,拥有感知危险的能力是极有必要的。
天人感应是一个以被动检定为主的技能,不需要进行主动检定。有时即使是在与NPC交谈的时候,如果有东西吸引了角色的注意力,系统照样会自动进行被动检定。
食髓知味(Electrochemsitry)
纵情酒色享乐,沉溺毒品之海
食髓知味是指角色对于毒品和酒精的认知及承受度。成功的被动检定会向玩家提供新的信息,或在角色与醉汉、毒瘾患者的对话中触发新的对话选项。
如果玩家想脱离毒品以保持清醒,仍然需要进行食髓知味的主动或被动检定,但并不能控制角色是否吸收。吸收的决定权完全掌握在玩家手中,和检定无关。
疑神疑鬼(Half Light
笃信本能反应,恐吓威胁他人
疑神疑鬼指的是是角色恐吓目标的能力。这个技能对于体质比较高的角色来说是一个必不可少的技能。不需要进行被动检定,只有在对话过程中当玩家试图威吓对方时才能进行主动检定。
本期介绍就到这里了,如果你想了解剩下的技能详解,请记得关注哦!
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