#2020ChinaJoy#

在玩家的一片期待声中,雕刻家终于带着她的技能登场了。一开始我们看到雕刻家技能的时候我们就有一种莫名的熟悉感,仔细分析下来我们发现,这个监管者其实就是个庄园中的缝合怪,她组合了很多目前强势监管者的特点,然后揉搓到一起。官方可能是想要通过这种方法打造一个强度不错的角色出来,但是对于这种揉搓出来的监管者,我们并不是十分看好。

文章制作:趣游君

首先这样制作出来的监管者缺少了一些自己鲜明的特征,很容易一直背负着缝合怪的名字,而且也从侧面体现出目前策划的创作灵感枯竭的问题,这些在下面的文章中我们都会详细的阐述一下观点,希望官方能对于雕刻家继续进行打磨!

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什么是缝合怪

缝合怪本身这个词语是于是PC游戏中,他的造型是一个比较特殊的怪物,之所叫做缝合怪是因为他把一些战场上其他对手的肢体缝合到自己身上,看起来显得十分狰狞,这样可以吓退敌人。

后来这个名词变成了一个网络流行用语,泛指一些人对于文化和梗一知半解,然后把这些自己到的文化和梗进行融合,最后导致不伦不类的言论出现,网友喜欢把这种人叫做缝合怪,里面有很明显的调侃意味,总之不是一个什么太友善的词汇。

之所以说雕刻家是庄园缝合怪,是因为她混杂了太多其他监管者身上的元素,没有自己鲜明的特点,这个设定对于策划来说比较省力,但是对于角色本身不是什么好事情。

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借鉴邦邦的地方

雕刻家第一个借鉴的技能就是邦邦,在目前的庄园中邦邦守尸能力很强,技能操作也非常舒服,是萌新入门首选的监管者之一。

仔细观察雕刻家的雕像技能我们会发现,他也可以频繁释放雕像对于求生者进行攻击,而且伤害的计算方法也跟邦邦的炸弹一模一样。最让我们感觉相似的地方还是雕像的组合技能,一个雕像移动的时候,雕刻家可以额外释放一个雕像来对撞改变行动轨迹。

这个技能特点和邦邦的连环炸弹有异曲同工之妙,如果去掉了雕塑和炸弹这种实体化的概念,我们会发现伤害模式和释放方法基本雷同,所以可以负责任地说雕刻家拿走了邦邦的炸弹技能。

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借鉴建筑师的地方

除了棒棒之外,雕刻家还有一个技能也比较特殊,可以远程释放雕塑来干扰求生者修机和移动。

这个技能拥有上帝视角,玩家释放技能会显得十分方便。但是这个技能跟建筑师的切水果几乎是一模一样的,而且伤害的系数也完全一致,这样看来雕刻家还挪走了建筑师的一个技能。

我们分析是官方认为这个技能能弥补追击流监管者的控场不足问题,所以才把这个建筑师的技能给了雕刻家。讲解到这里我们发现雕刻家的技能基本就是融合邦邦的炸弹和建筑师的切水果技能而已。

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趣游君观点

分析完毕之后,我们说雕刻家是庄园缝合怪也算是有理有据,虽然这个监管者融合了两种监管者的技能,但是趣游君依然不是很看好她。

首先这个监管者比较吃地形,而且非常吃技能熟练度,是一个需要付出很多心血练习的角色。而目前的版本中已经有红夫人和梦之女巫两个需要高操作的标杆监管者,感觉其他的角色都很难有所突破。

不过具体的强度还是需要等雕刻家进入正式服才能评判,毕竟很多时候我们根据技能评判一个监管者的强度并不是很准确!

本期观点:那么您喜欢这种风格的监管者吗?您认为策划是不是灵感枯竭呢?欢迎发表留言跟我们一起交流!