近期,《荒野大镖客2》发布了最新的更新,让很多抱怨该游戏长期不更新的玩家松了一口气。但是进入游戏发现,这次的更新其实也不算特别吸引人,增加的博物学家新职业,给人一种换汤不换药的感觉;另外武器方面增加了一把猎象步枪。估计在短时间的新鲜感过了之后,又会回到之前百无聊赖做日常的状态。小编不禁在想这样一个问题,为什么同为R星出品,《荒野大镖客2》给人的感觉始终不温不火,不如同门的《GTA5》呢?

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小编分析,主要是因为《荒野大镖客2》的题材限制了更多有趣内容的扩充。这19世纪末的美国西部世界,本来就是枪手和亡命徒的世界,除此之外,就没有更多丰富的东西可以填充到游戏里了。加入的那些职业,比如收藏家,博物学家,给人的感觉就像是这个西部世界打酱油的,好像没有这些人也行,有了这些人只能说为这个世界增添了一些生机罢了。而这些边缘角色添加多了,又会让人觉得不伦不类,所以感觉开发商真的是不好把握这个度啊。

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另外就是该游戏画面,细节出众,导致很多玩家不得不追求极致的画面,一旦电脑满足不了心中的期待,便会失望地脱坑。要知道,《荒野大镖客2》在4K模式下,用RTX2070S都无法做到流畅,更不用说其他显卡了。小编就不明白了,为什么非得强迫症似的追求4K+特效全开呢?难道2K高特效不香吗?很多人迫于这种强迫症,无奈放弃了这款游戏,从而导致该游戏的人气增长遇到了难以逾越的瓶颈。