编者按:
在许多玩家的童年记忆里,RTS即时战略游戏是一个绕不过去的话题,从人们熟知的《红色警戒》到《魔兽争霸三部曲》再到《帝国时代系列》、《命令与征服》等等,那个年代的网吧少不了成群结队来开黑的玩家们。而随着时代的发展,端游势衰,从页游到手游,从MOBA到大逃杀,各种新玩法层出不穷,80、90后的玩家们还能找回开黑的感觉吗?
闲话少絮,今天为各位策略爱好者带来的游戏是《War Selection》
《War Selection》,中文名《战争与抉择》,免费。支持单人/多人,全球同服。
该游戏是由俄罗斯Glyph Worlds制作组开发的一款虚构历史题材即时策略游戏2019年10月8日发行,玩家将从石器时代开始游戏,逐步发展至现代,且可以通过不同的发展方式形成自己的风格。通过选择多样性的发展方向,建筑、工人、军队的样式都会各不相同,给玩家带来不同的碰撞体验。
刨除百科式的背景描述,今天来看一下,这款游戏究竟值不值得喜好RTS的老玩家们垂青?
提升
在很长一段时间里,RTS作为PC上火爆的游戏类型之一,凭借相同的起点→发育采集资源→攀科技→成型→对战→获得胜利的方式,给玩家带来酣畅淋漓的战略指挥体验。但也面临着以单机形式为主很难找到玩伴、模式老套、数值不平衡等困扰。
《War selection》这在一点上,从游戏方式上做了一定改进。
首先,玩家可以通过Steam平台免费游玩,支持简体中文,支持在线多人联网,最多62人同一战场,全球同一服务器,所以玩家可以不用担心找不到合适的对手,其次,所有地图每次随机生成,会伴随不同的动物和地形,这一点类似红警的随机生成,每一盘游戏给玩家的体验都不太一样,出生在高地还是河边,玩家的自我生存和防御体系搭建都随之改变。
且最低只需要2G内存就可以带的动,简直是老爷机的福音,显卡上并无特殊要求,一般玩家的电脑可以调节至最高质量。
槽点是,由于采用一个服务器形式,目前如果要顺畅的体验在线多人,最好开启游戏加速器进行游玩。且一局游戏的时间,多人地图的话往往在30分钟左右。战争迷雾很好的解决了地图不大,玩家离的很近的问题。
且该游戏免费无内购,甚至一度让玩惯了游戏免费内购付费的玩家产生了开发者是土豪的错觉??
趣味性
阵营体系上,游戏采用特殊的点数兑换的形式,普通玩家可以选择东亚、西亚、非洲等文明,特殊文明需要解锁,例如中国、印度等。给了玩家更多选择。
该作体系内不存在空中单位,只有陆地单位和水面单位,玩家可以通过割岛自治的方式,体验到孤岛海军称霸的感觉。
游戏中总共超过100种建筑和200种单位登场
在多人模式中,也可以和伙伴一起,结伴发育,武装自立,合纵连横
亮点
丰富的文明分支树的时代升级体系
石器时代到青铜时代(亚洲,欧洲,美洲,非洲)青铜时代-铁器时代再到中世纪早期-中世纪末期升级到第一次工业革命
(例如:西欧-英国/法国/德国等,西亚-土耳其/印度/埃及等,东亚-中国/日本/韩国等…)
每个文明都很有特色
亚洲获取食物的来源是鸭子/羊,欧洲则是麦田,亚洲有囤兵的机制
亚洲的单位建筑成本很低可以大量爆兵,欧洲的成本昂贵而厉害,欧洲的军队强度很高,西亚的塔有三个弓手,西欧的塔城防高攻击高…
印度有象基机枪,象基迫击炮,英国有无畏舰和棱变坦克……
横跨各时代的打击感
真的可以体会到机枪扫射冲阵的骑兵,坦克火力攻陷长城,投石机对垒火炮等的乐趣
地图制作的很随机化,给战斗增加了很多乐趣,海图大英封锁海岸线占领新大陆,平原图骑兵坦克扫荡,丛林关口的坚城力炮可以挡千军万马……
小结:
尽管存在联机、画质、操作指引不够清楚等瑕疵,但作为RTS游戏,在生存与建设、发展和对抗方面,有自己的特色和趣味性,且免费!该作仍不失为一款值得结伴去开黑的RTS经典!
体验指数:☆☆☆☆☆
开黑指数:☆☆☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆☆
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