2020年武侠端改手游市场可谓十分热闹,尤其是被誉为国产三剑之一的“剑侠情缘”IP,西山居这三个月内就连续公测了三款IP手游。今天,由腾讯和西山居联合推出的《剑侠情缘2:剑歌行》开测了。
大概是因为指尖江湖2.8分的扑街,让西山居和腾讯都对这款16年就进行过测试,期间不断测试打磨的剑歌行寄予了厚望。游戏上线前还邀请了高晓松操刀,知名歌手毛不易演唱游戏的主题曲。连剑网3的制作人郭炜炜都到达现场助力。
剑歌行开测的消息轰轰烈烈,然而开测后仅仅过去一个下午的时间,TAPTAP上的评分却直线下跌,一路从上午的6.6分跌到了3.8分,根据最新玩家的评分,甚至到达了2.9的低分,比起扑街的指尖江湖也相差无几了。
本以为剑歌行经历了西山居多款武侠手游的经验,已经是站在巨人的肩膀上,没想到开测就陷入低分评价中。在评论区也看到了许多玩家的吐槽:主打的虚幻4游戏画面,实际体验“十年前页游画风”,战斗打击感薄弱,而且游戏中玩家只能硬跟着剧情走,缺乏自由的武侠环境,代入感并不强。
剑歌行在4年前刚刚曝光的时候,不错的游戏品质受到了许多玩家的关注,确实这样的品质在4年前看着还行,但放到现在就有些不够看了。毕竟近年来手游发展迅速,现象级产品《一梦江湖》的爆火,让许多玩家感受到原来手游江湖也可以有如此唯美的画面和开阔浓厚的武侠气息。
虽说剑歌行是腾讯和西山居合作的产品,但是在游戏品质上的把控肯定还是以西山居为主导,毕竟腾讯最看重的还是自家亲儿子《天涯明月刀》手游,游戏研发长达3年,画面表现上已经不输端游,现在还在不断打磨画质和玩法。腾讯尚且三年磨一剑,西山居一年磨三剑,品质上难免就落了下风。
想要在武侠手游市场站稳脚跟,西山居也是用尽了洪荒之力,奈何现在玩家不再只专注情怀,更看重的是游戏的品质。就像网易今年520发布会上公布《逆水寒》手游化的消息时,着重提到了逆水寒手游的品质,而不是情怀。现在逆水寒官网的介绍上,就明确了手游的画面和端游一样走写实风格外,将打造自由度更高、武侠氛围更浓郁、战斗更热血的江湖世界。
逆水寒端游与华为和英伟达进行合作,为游戏注入了更多高新科技,加上即将在游戏里开展的“国际分布式人工智能会议”,将在逆水寒中开发更深的AI技术。有了端游对品质的不断提升,手游自然也能借着这股东风,开创出完全不同于以往的全新武侠手游。
有了腾讯网易两家的武侠手游大作对比,玩家们自然也会在心里默默地对剑歌行的品质有了比较,虽然游戏打磨了整整四年,画质上却依旧停留在4年前,想要让现在的玩家认可并且接受,与时俱进才是最重要的事情。
那么,大家是怎么看待剑歌行高开低走的现象呢?
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