就场景来说,这游戏场景真挺多的,细节也很足的。而且每个城市场景都有入口可继续进入包含其中的小场景。
就像这样:
咦,现在两个主城对比起来我才注意到大场景和它配套的小场景色调与质感很统一。不过对我来说,虽然每个场景都设计得很好看,也能看出美术组贴近现实的努力,比如游戏的西冷桥和现实中的西冷桥结构相似,四周也一样林木茂密。
但游戏还是受限于2D,无法从多个角度和不同的距离展示场景,有点可惜。
侠客江湖的板块轮廓是不是很眼熟?
海岸线的形状都和咱们中国的差不多。再比对下这些地标的的分布地点,妥妥的参考了中国地图啊。
而且它的这个场景图标也结合了现实的元素。比如这个京城的图标,就是参照现实中的故宫紫禁城设计的。
不知道你们在看游戏地图的时候注意到没有,美术好努力的在2D面上表现出的海拔和山路的视觉。
比如大理这一带,山势地险,地图上的山顶都全白了。这个路更是更是七拐八拐,时不时来个90度转弯。非常写实的细节,云南人认证了。
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