《战锤2 全面战争》是英国CA公司旗下《全面战争》系列中元素最多的一款全面战争,因此如果说《战锤2 全面战争》联赛最好看的是什么样的比赛的话,那一定就是顶尖的选手选择他们的“本族”进行战斗,笔者接下来就带来一场星海杯的顶尖“本族”SOLO。

打开网易新闻 查看精彩图片

首先是ganzhe的蜥蜴人方面的介绍,这个版本总体来说绿皮的属性得到了极大的提升,以至于在联赛当中绿皮就非常克制护甲低的种族,因此选择如帝国这样的势力去对战绿皮是非常不明智的,而选择蜥蜴人这个种族就没有这方面的顾虑了ganzhe的配兵虽然表面上看起来是个什么都有的配兵模式,说实话笔者在此也没能看出什么端倪,好在当时的比赛解说已经看穿了这个兵表,这是一个配合游牧式的兵表,所有的兵都是拥簇远程单位进行对战,这点从带的领主是强化魔法形的可以看出,因此这场比赛蜥蜴人的所有部队不出意料的都会拥簇恐蜥这些单位来进行移动作战。

打开网易新闻 查看精彩图片

接着来说说绿皮这边的配置,现在绿皮加强的主要地方便是WA的加强,因此需要大量的部队与对面直接进行近战的接战来攒WA条,因此现版本对阵绿皮的主要思路就是使用少而精的部队使你没法成功的快速攒出WA。首先使用的领主是屠灭者阿兹汗,因为蜥蜴人方面可是出了翼龙,因此阿兹汗的后方也相应出了3队兽人弓箭手进行掩护,现在倒是有相当一部分玩家在开发阿兹汗带强化形成局部火力优势的套路,而龙龟这一把确实只是带了单纯的跑路。

打开网易新闻 查看精彩图片

前部用了4队的蛮荒兽人,侧翼还带上了亲兵小子,这就应该是为了给对面上上“碎颅”BUFF用的,在部队的最后面还带了俗称“转转球”八峰山狂徒,现在“转转球”的机制也改了,在血量低于25%时是没法“转”的,算是平衡了以前一直拖CD还是死战不退的这个“永动”机制了。最后就是上了2队巨魔和一对巨人,意图明显是针对下对面的巨兽位。

打开网易新闻 查看精彩图片

双方的战斗一打响恐蜥就一马当先的占据了战场中央,看来果然如解说预料的那样这局是个典型的围绕恐蜥打“游牧”的战术,恐蜥也立刻化身陆地巡洋舰一样的在分割战场和移动射击,对面的巨人也是直取恐蜥,而在侧翼的战场ganzhe一发过载的八风暴雨直接拉上翼龙给阿兹汗打了一个半血,阿兹汗在跑路的同时翼龙也是顺势一个回绕切入了对面后排,可惜的是蜥蜴人方面正面接战部队却是略处下风的。

打开网易新闻 查看精彩图片

于是随着对面的一波WA,恐蜥不得不立刻暂避锋芒的离开,而其他地面部队却已经深陷战场无法回撤,史兰的两波“ganzhe之光”也没有打出高战损,随着地面部队的消耗恐蜥也不得不放弃游牧而转入近战行列,然而的的确确被对面巨人克制的死死的,于是最终不敌对面而败下阵来,龙龟的绿皮取得了胜利。