可能很多玩家心中都会有一个疑问:像王者荣耀九州仙剑传这种级别的游戏一旦关服,玩家们在过去充的钱腾讯会怎么处理?

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必须承认的是,发展到如今的现象级程度,就算未来哪一天真的没落了,王者荣耀凭借IP的照样瘦死的骆驼比马大,领先市场上的其他同类竞品完全不是问题(参考DNF)。但一些原本知名度不是那么高的游戏可没那么幸运了。

近段时间遭到腾讯无情关服的偶像养成游戏《偶像梦幻祭》就是这么一个例子。

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偶像梦幻祭围绕“青春、偶像、高校生”等主题,玩家将扮演一名转学到男性偶像培养学校的女生,与学院中组成十二个风格各异的组合的偶像一起打造最强偶像团体。游戏采用了live2D技术让人物更加生动,游戏声优阵容华丽。

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在日本地区,或许是因为文化方面的原因,《偶像梦幻祭》仅凭周边销量就达到了惊人的100亿日元的级别。但到了国服之后就立马遭遇了水土不服,在苦苦支撑了四年之后,腾讯终于还是忍不住宣布简体中文版国服将于2020年10月12日正式停止运营,服务器关闭后,游戏内的所有账号数据及角色资料等信息将被全部删除。接踵而来的是换皮般的第二部......

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而对于为何不选择继承而选择全部删除这一做法,或许得让腾讯自己出来解释才能说得通。

但事情最扯的远不止于此,在停运公告中,腾讯提到了《偶像梦幻祭》剩有余额点券的玩家,可以根据剩余量的多少兑换等价游戏礼包,只不过该游戏礼包是腾讯旗下另外一款《捕鱼来了》!

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没错,就是十多年前存在于塞班系统的那款《捕鱼来了》,时至今日为止,《捕鱼来了》凭借玄学的捕捞机制已经成为了电子游戏厅老板吃币的最佳选择,按道理来讲,无论就算怎么更新都应该是属于大叔层次的专属万物才对。

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(各大搜索引擎也直接将捕鱼游戏称之为赌博)

而《偶像梦幻祭》的养成风格,注定了其受众显然主要是以学生少女为主,关了学生少女们的《偶像梦幻祭》要求她们去玩大叔们的《捕鱼来了》,这种做法真的就很腾讯了