开局

开场先选一技能,随后奔向兵线而去。大伙儿应当都了解对抗路的第一波兵线,只要清理掉后2个小兵就可以迅速的升至2级,因此 我们开局可先不必管敌方,奔向后2个小兵而去。这是因为1级的夏侯惇并没什么优势,可是升至2级后,优势就可以突显出来了,因此 要尽可能先升级,到达2级后基本上极少有英雄可以单杀夏侯惇,后就可以放心发育了。

中期

夏侯惇在这个阶段是较为强势的,因此 我们要把握这一机会,多去增援队友和团战。此刻的夏侯惇用于蹲人还是出众的,先用一技能减速,随后打成控制。大招最好留到后面,用于追击敌方或是逃走的情况下作用会更大。

后期

此刻的夏侯惇抗伤害能力已经特别强了,加上二技能提升的护盾,难以有英雄可以瞬间秒掉他。因此 此刻用夏侯惇开团或是一个出众的选择。开团的情况下用大招迅速进场,随后利用一技能打成出众的控制,那样就可以给队友更多的输出空间,随后开始二技能再抗一波伤害。实现这一套技能,基本上已经被打乱了敌军的阵容和攻击节奏,也就完成了任务。

优点

抗伤害能力出众:夏侯惇的被动在生命值少于50%的情况下,击中敌军目标的时候会恢复3%的最大生命值,持续8秒。而施放二技能后则可获得一个等同于自身最大生命值15%的护盾,持续五秒钟。这两个技能的效果加起来后,使得夏侯惇的续航能力和抗伤害能力在战士英雄中名列前茅。

减速控制效果出众:夏侯惇的一技能有两个效果,在第一次施放的情况下,会向指定的方向斩出一道剑气,在对击中的敌方造成伤害的同时,还可以降低其50%的移动速度,持续几秒钟。而当剑气击中敌方后,则会触发一技能的二段技能,可对范围内的敌方造成伤害的同时并击飞,换句话说一技能就具有2个控制效果。

而当施放大招后,会向指定的方向扔出链刀,被链刀击中的第一位敌方,会遭受一秒的眩晕。因此 总体而言,夏侯惇自身具有三个控制效果,这在战士英雄中也是较为出众的。

缺点

难打出连续伤害:夏侯惇的技能实际效果虽说比较多,可是应用起来也是比较单调,基本上一整套连技下去就只剩下平A了,因此 在配合上斩杀的情况下,只可以打出1次爆炸性的伤害,要想打出连续的伤害还是比较难的。

铭文:宿命*10,调和*10,虚空*10。

出装:抵抗之靴,暗影战斧,极寒风暴,破军,反伤刺甲,贤者的庇护。

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