在很久很久以前,远在官方只出了一个单机的时候就玩了,那个时候还没有现在的云存档,还没有那么多的武器和皮肤,还没有种地等等诸多功能。在那个时代,和身边好基友一同开黑就是玩这个游戏的最大乐趣,哪怕集体莽夫排队送死也能带来最诚挚的欢乐。我相信这是凉屋做这款游戏的目的,他们达到了。随着时间的推移,游戏本身的内容愈来愈多,玩法也从单一的闯关拓展至无限的守塔,但我身旁的小伙伴都渐渐为自己的前程各奔东西。那段最美好的时光。

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印在这款游戏里,永远地停留在了过去。现在这款游戏对我而言,不仅仅只是一款短小精悍的精品游戏了,也是一种回忆,是一场与朋友令人难忘的相聚。所以现在即便没有时间玩起,也会将它保存在手机里,当初最纯粹的快乐,不应该被慢慢遗忘。以上都是废话,现在开始来讲讲游戏本身,皮这一下使我非常开心,建议和反馈:一直很想吐槽的一点,官方到现在也不搞搞远程联机,这是多少玩家的梦想,却始终没啥消息,不是很能了解。玩法以爽快为主。

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但可惜的是玩家单人无法自选挑战因子组合,建议官方给个自定义挑战因子(不计入解锁成就就行)。官方已经尽其所能的延长游戏寿命,比如加入皮肤碎片,武器图纸等等,然而掉率感人,一百把,对,整整一百把,没有摸到新图纸,我身边的朋友都出了,就我没有(太惨)。游戏bug和内容平衡性还有待进一步加强(这句话仁者见仁智者见智,不多做赘述。)游戏特色和给予新玩家的话:游戏内部很有多彩蛋,虽然玩久了会有点腻(毕竟难度摆在那里。

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像我这样的手残党就全靠队友。对,别看我时长这么久,但我依然是个手残)游戏职业各有特色,联机的时候好好组合能整出些花里胡哨的build。游戏本身是肉鸽来客游戏,所以很大程度上通关需要看脸,但只要坚持不懈练操作,终究也能成神说不定,后花园前期尽量种天赋,免疫恶心的地图buff说不定是离成功通关的关键一步。最后,希望凉屋新出的游戏也能像元气骑士一样,勿忘初心,不辱使命!支持正版游戏。

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角色和皮肤只不过是两瓶饮料钱,而您对破解版的理念会决定一款好游戏的存亡与续作记得那EntertheGungeon(挺近地牢)很火,很多up再发他的试玩视频,那个时候我连steam都没有接触,所以只能看看视频,心里很想找到在手机上有无类似的游戏,在tap找到了元气骑士之后,他却还在尽情期待,直到我在非正规渠道吧他的国际版找到。刚开始有几关其实我也不知道,可能有2关,可能就一关,那个时候开局进入的城堡。

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boss要打大骑士,我那会儿被小兵虐得连boss都见不到就见过大骑士人物众多,皮肤亮眼,枪械奇特,那个时候的元气骑士漏洞很多,所以我等到了正式版出来,我才发现,这不是EntertheGungeon他就是元气骑士,可爱的像素人物,慢慢变得更温馨的家,还有那些奇异的武器和独特的技能与天赋,都足以让人眼前一亮,像这样的Roguelike类游戏在手游市场并不多见。从以前在学校一个人默默的玩元气骑士被同学问是什么游戏,到现在的“快来4人联机玩啊”。

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还记得我这种连大骑士面都难见上一面的菜鸟,到在练习如何用手枪通关。我见证了你从小做到大,你也一直在陪伴着我成长很早就入坑了,不过现在才来评论(以前有段时间不开TapTap记录不了游戏时间,但其实玩了蛮久的)。其实这次来评论除了补一个好评以外,还是想知道以后有没有可能有服务器联机的功能。也是因为这一次春节不好走亲访友,才让我想到了这个的。说起来,我刚开始玩的时候也没局域网联机,有联机了之后没完善也不稳定,现在终于稳定了。