众所周知,DNF目前有61个职业,而这61个职业中又分为奶,纯C和34C,3个奶作为组队时必备的职业撇开强度可以不谈,而剩下58个职业作为输出,自然就有对比,毕竟数据游戏伤害说话,而这其中又因为34C的组队加成的特性问题存在,使得纯C以及34C的矛盾一直存在,然而归根到底还是之前说的伤害问题,因为就目前策划的种种操作来看,已经彻底把34C的伤害进行了定性。

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简单的来说就是同样装备的纯C普遍比34C高15%左右的伤害,有些人可能不承认这点,拿着幻神34和下水道纯C进行对比的,表示34C也是很强的,然而实际上国服目前最强的34C念帝和魔道对比红眼剑豪来,毕业体伤害还是有不小差距存在的,要知道在1年多之前韩服就已经结束了一个阶段的职业平衡了,取而代之的是通过各个职业三觉来进行新一轮职业平衡,而从各职业三觉带来的数据来看也能看出策划对纯C和34C的不同对待,纯C三觉普遍数据上提升都有15%,被动技能提升每级提升率都在2%左右,甚至有不少多被动的职业,而34C三觉后就提升率顶天不超过13%,被动技能每级提升只有1%-1.5%,目前多个三觉职业的数据都是如此,从这就显而易见的能看出策划已经给纯C和34C的伤害进行了定性。

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而还有一个例子就是近期韩服测试服更新的CP2.0副本,推出了各个职业75-80级的两个新CP护石,并且对旧护石进行了数据升级,通过CP系统再次来调整职业数据,而通过各职业CP2.0的数据对比来看,大部分纯C的CP护石伤害提升在32%左右,而34C的CP护石平均提升率却只有28,有的甚至只有20%不到,可以说是进一步加大了纯C和34C间的伤害差距。

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从上面两点就不难看出目前韩服策划的职业平衡思路,就是想彻底定性纯C和34C的伤害,想让纯C的平均伤害高过34C15%左右,而通过34C所谓的辅助能力来弥补纯C间的伤害差距,然而国服刷图环境大家都懂,现在碾压的地图根本是把34C当做工具人,而每到开荒的时候又要各种互保,然而又要求34C的装备必须和纯C一个档次,问题花同样的钱打造,34C伤害就是要比纯C低人一等,在这种对比的环境下还指望多少34C玩家坚持高打造为爱发电?为什么国服34C越来越少,大部分剑魂都是斩钢想必大家心里都有数了。

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