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早在4月份,深度娘就为大家带来了Steam新游《层层梦境》的序章版本评测。而在过了足足四个月之后,该作的完整版也终于上架Steam,进入抢先体验模式。

经过了四个月紧锣密鼓的开发,现今版本相较于序章有了怎样的改变?游戏又是凭什么收获了高达95%的好评?一起看看吧!

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前情回顾:基本玩法与故事背景

前情回顾:基本玩法与故事背景

《层层梦境》一款Roguelike动作游戏,独特游戏主题让本作堪称游戏版的《盗梦空间》。游戏中,玩家将在梦境和现实间穿梭。白天我们与人闲聊、赠与礼物,提升羁绊,解锁能力与装备;夜晚,我们深入一层层的梦境,找寻现实与梦境之间特殊的关联,自我救赎。

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每一次睡眠都是进入梦中牢笼,玩家必须竭尽全力才能看到新的一天。早在序章中就备受好评的的战斗系统可帮助玩家深度掌握流动攻击和防御。通过对近战,远程攻击以及阻断,闪避和格挡等梦境能力进行结合运用,玩家将试图征服噩梦。

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当然相比序章战斗系统也在不断的改进,每次惊醒(死亡)之后,玩家可以利用梦中获得的灵魂能力加强自己亦或是解开特殊技能。此外,收集神秘力量,卡西迪还能释放“时间牢笼”的技能,使得敌人的速度在这个立场中变慢,让敌人失去招架之力。

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 系统完善,构成完整成长体系

系统完善,构成完整成长体系

相比序章里日夜交替的时间安排,在现版本里无疑为玩家安排了更多需要处理的事。本作通过梦境世界的战斗收集以及现实世界的NPC社交来构成了一整套的玩家成长系统。在梦境世界中,玩家战斗会收获自信、友善等资源点,而这些资源点在战斗结束后会被玩家带回现实世界中。

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在现实世界中,玩家可以使用这些资源点兑换礼物或者解锁武器、装备或者技能,从而再次提高梦境世界战斗的能力,降低游戏难度、提高游戏性。

玩家还可以在醒来后去咖啡馆,酒吧,图书馆闲逛。在这些地方,卡西迪可以交到新朋友,可以制作一些特殊的礼物,进行社交。每一份礼物都可以让玩家看到不同的剧情,也可以得到一些梦中的道具,解锁后玩家可以在噩梦中使用这些道具。

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 战斗大改,节奏紧凑

战斗大改,节奏紧凑

此前序章表现出的战斗系统也是让玩家又爱又恨,于是现版本中也是经过开发者的捏骨抽筋,再造重生。基本上从战斗逻辑到战斗方式都有改变,可谓土鸡变凤凰。

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现版本中加入了动作游戏标配的盾反系统,不仅能反敌人的刀,甚至连敌人的子弹都能反回去。而战斗系统也大大丰富,玩家可以装备近战武器、远程武器、一个技能两个法术,这让玩家在梦境的探险越发花哨,选择也多种多样。

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总的来说,丰富的武器搭配花活技能再配上战术闪避、盾反等动作组合起来,构建了一个内容丰富的梦境战斗系统。

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游戏名称:《层层梦境》