大家好,今天和大家分享的是峡谷英雄克制,以及如何在ban选上压制对方。
很多玩家天真的以为,游戏开局以后胜利是五五开的,也就是说双方各有一半的几率取胜,剩下的就交给运气以及个人实力了,其实并不是这样,从ban选英雄开始,就已经决定了胜利的倾向。
双方的阵容就可以说明这场比赛的胜利的走向,一个好的阵容就可以在开局的时候打出优势,一旦取得优势这种胜率就会越来越大,为了保持稳定,不少玩家也会选出一些在前期和后期都相对强势的阵容。
如何在ban选上压制对方呢?首先要学会揣摩敌人的心思。
可以根据敌人所禁用的英雄推测敌人想要使用的英雄,举个简单的例子,比如说对面ban了东皇加张良,这很明显就是要拿一些花里胡哨的英雄,很可能是婉儿、露娜、镜、公孙离中的一个。
这个时候你可以根据英雄的威胁程度去ban英雄,露娜和镜无疑是当前版本最棘手的两个英雄,婉儿和公孙离的威胁能力在他们之后,主要是婉儿和公孙离有别的克星,拿出一手盾山就可以极大地限制婉儿或者是公孙离的输出。
也可以帮助队友ban英雄。
比如说队友想要玩露娜,你就可以帮助队友ban东皇或者张良,个人感觉张良对露娜的限制能力大一些,毕竟东皇大招距离短,释放技能也会有一个前摇,能给露娜更多的反应时间。
队友要玩婉儿的话,可以帮忙ban盾山,盾山可以说限制了婉儿几乎所有的输出空间,这样无形之中就已经在ban选上压制了对方,已经打出了优势,队友在没有天敌的情况下,这把比赛的发挥也会更加的轻松。
要知道帮助队友就是帮助自己,当队友预选英雄的时候,你可以换位思考,如果我要玩这个英雄,我最怕的是谁?我应该把谁禁了才能营造更好的输出环境。
峡谷中英雄克制的例子还有很多。
一般来说当队友想要玩某个英雄的时候,你就可以ban掉比较克制队友英雄的英雄,而也可以从对面ban的英雄中,推测出对面想要玩什么英雄。
一般来说ban位上都是鲁班大师、阿古朵、马超、盾山等,如果对面不按常理ban英雄的话,那么很可能就是在帮助队友ban“天敌”,这个时候你就可以猜测对面想要玩什么英雄,然后ban了,或者是留下可以克制对面英雄的英雄。
峡谷中英雄克制的一些简单例子。
黄忠比较怕钟馗和吕布,因为黄忠的大招期间是不可以移动的,这个时候钟馗可以利用钩子将钟馗勾过来,黄忠除非交闪现可以躲过一劫。
而吕布打黄忠就简单了,黄忠开大招,吕布就大招跳黄忠,黄忠即使交出闪现,吕布也可以大招杀闪现跟上去打出伤害,不论是半肉的吕布还是纯输出的吕布打黄忠都是十分简单的。
有人说百里也比较克制黄忠,只需要两枪就可以送黄忠回家了,黄忠开启大招就是百里的活靶子。
哪吒可以克制的英雄也很多。
一般后排都比较怕哪吒的,尤其是半血状态下的后排,哪吒一个大招飞过来,那么他们存活下去的概率就十分渺茫了。
因为哪吒的大招可以给出全图的敌人视野,因此哪吒是比较克制兰陵王的,在团战的时候只要哪吒开启大招,不仅可以去阻挠对面后排的输出环境,并且能给出兰陵王的视野,有视野的兰陵王是造不成威胁的,甚至射手也能轻易的反杀兰陵王。
吕布在克制一些英雄的时候同样反被克制。
王昭君是天生克制吕布的法师,尤其是团战的时候,吕布几乎不敢开启大招,王昭君可以在吕布的大招下面放上自己的大招,吕布落地之后不仅会造成持续的伤害还会有减速效果。
接下来就比较考验王昭君的预判能力了,对二技能释放的时机有一定的要求,只要王昭君的技能释放够精准,吕布落地之后就会被冻住,别说去打团战伤害了,自己不被击杀就已经谢天谢地了。
张良作为峡谷工具人,在克制敌人的时候,自己同样也会被克制。
一些控制都可以轻松打断张良的大招,比如说大乔可以在队友被控制的地方放一个回城,并且可以用三技能沉迷或者是一技能的控制解除张良的大招。
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