玩家们好,欢迎回到《魔兽争霸3》专题,一起讨论这款经典之作。众所周知,WAR3里生命回复能力的强弱,和队伍出门打团续航能力密切相关,最后甚至左右到一场战役的胜负导向。但是论生命回复手段,亡灵绝对最广,近乎每一种亡灵单位,都有独特的生命回复技能。食尸鬼和胖子的吃尸体,蜘蛛钻地板,黑曜石箱子回复红蓝,天鬼变石像,毁灭吞魔法等,都是很强大的生命回复手段。但是为什么在玩家们的记忆里,亡灵的生命回复强度却那么弱呢?
NO.1:战后回复强,战时回复弱
纵观刚才所提到的技能,除了黑曜石箱子和毁灭者,其它全都是战后回复技能。所谓战后回复技能,也就是说,更适合于打扫战场的时候使用。当然,食尸鬼和胖子的吃尸体,蜘蛛的钻地板,天鬼的变石像,也可以在打团中使用,不过就没法战斗了,眼睁睁盯着敌人输出,生命回复甚至低于所受的伤害。加上以上技能,全都要投入科技研究费用,对于经济紧缺的亡灵,性价都不怎么高。
NO.2:坑人的商店,三本的群补
然后就要吐槽下亡灵的商店了,地精商店就能买到的群补,居然要等到三本才出。反观人族的群疗,暗夜的月亮石,兽族的狗皮膏药,全都是一本前期就可以大肆采购的生命回复道具。然后群补的价格高达250金币,作用为45秒内恢复150生命,对于三本后期的作用,简直可以用坑人来描述。
NO.3:DK独木难支,余者难挑大梁
亡灵祭坛主力,十局有九局是DK,这近乎已经成为了十几年来,亡灵的标准打法。DK的死亡缠绕,为单体回复技能,一发回复600点,耗魔75点,用个四次蓝就空了。DK的光环,增加30%移动速度,每秒恢复生命1.5点,前者作用十分可观,后者回复效果实际也不怎么强。只要DK一死,亡灵的军队立马溃不成军,战斗力立马损失一半,可谓独木难支,余者难挑大梁。
NO.4:全靠腐地回复,出门回复归零
不知道玩家们发现没有,人族和兽族的单位,全天都有生命回复,暗夜要等到夜晚才有生命回复,亡灵在腐地里,生命回复很快,但是出了腐地范围,生命回复速度立马降到了零点每秒。这也是为什么,玩家们普遍感觉亡灵的主基地难攻,就是因为,腐地的生命回复加持太高。但是亡灵军队总不能窝在腐地里过日子,大战总是在其它地形上发生。因为单位出门没有生命回复速度,所以也给人感觉亡灵的回复很弱。
斗驴小哥的图文,专注于怀旧领域,旨在打造8090后玩家们,记忆最深处的美好回忆殿堂。
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