文/兔八哥
导读:
当前版本因为版本平衡的原因,打野位置的游戏环境被不断的压缩,刺客打野逐渐没落战士打野成为了当前版本的主导。但是无论游戏怎样压缩,打野位置还是一个游戏节奏的主要掌控者,相对于刺客打野,战士英雄进入野区整体的节奏也会放慢,加上现版本基本都是双核心体系打法,所以在对局过程中会出现让经济或者转线的情况。
而在当前版本,真正能够将双核心体系打法完全发挥出来,并且可以做到自由转换的战士打野英雄就只有赵云与橘右京,虽然两个英雄都属于战士英雄打野里面战术T0级的英雄,但是从阵容与体系出发,赵云更加的适合当前版本。
文章导读:
- 赵云的技能机制解读以及优势分析
- 赵云的适配阵容出装与铭文解读
- 实战解读赵云的细节处理以及阵容
- 当前版本赵云的counter关系
一、赵云的技能机制解读以及优势分析:
- 赵云作为一个老牌打野英雄,相信很多的小伙伴都有一定的了解,但是该英雄整体的热度并没有其他的刺客打野那么高,如李白、韩信、孙悟空等英雄。但是相比这些刺客打野英雄,赵云的优势更加的明显,其中包括技能本身的高额恢复、位移、突进以及高承伤能力,要知道在当前版本作为打野不仅要拥有强势的击杀能力,能够在团战中打出高额的承伤效果才是关键。
- ⑴技能解读:
- 赵云是所有战士打野英雄里面承伤能力最强的一个英雄,他的主要承伤来源于被动效果,每损失3%最大生命值就会获得减少1%所受到的伤害。这个技能简单点理解就是血量越低赵云的承伤极限就越高,只要不是爆发伤害很难做到直接击杀赵云的。
- 一技能,赵云的位移技能,同时也是可以强化普通攻击的技能,该技能可以造成多段伤害,技能伤害与强化普攻伤害。在实战中大部分玩家在使用该技能时都是完全当作位移技能来使用,而忽略了技能带来的伤害,该技能的伤害是随着技能成长以及装备加持不断提升的,所以该技能在团战中是可以打出一定的伤害的。
- 二技能,持续伤害与高额回复,该技能是赵云在前中期的主要续航来源,该技能在造成伤害的同时回复自身的血量。该技能无论是回复还是伤害都是以物理加成的,简单的说就是物理攻击越高伤害与回复就越高,不过这里要注意一点,该技能的释放范围判定是技能边缘比技能中心的伤害范围更广。该技能配合赵云的被动效果可以将自身的承伤极限达到最高,同时该技能无论是命中英雄/非英雄单位都可以回复自身的血量。
- 三技能,赵云的主要伤害来源于基础,该技能最容易让玩家忽略的一点就是技能带来的感电效果,在大部分玩家的认知里该技能就是赵云的位移与控制技能,但是在触发技能的感电效果以后,无论是一技能还是二技能本身的伤害就会有一个非常大的提升。加上感电效果的额外伤害,直接命中目标造成的伤害与间接命中目标的伤害是完全不同的,也只有触发感电效果以后赵云的伤害才能完全的打满。
- 小结:
- 赵云的技能机制虽然拥有高额的回复以及位移与控制能力,但是从实战触发想要将整套技能的作用完全释放出来,需要玩家对于技能把控以及时机把控有一个较高的理解。所以在实战中赵云一定要时刻注意视野,不仅要关注队友的东西也需要通过队友的情况来判断敌方英雄的动向。
- ⑵.技能优势分析:
- 就赵云本身而言,其技能优势无非就是控制、恢复、突进、位移等能力,但是对于版本已经阵容而言,赵云的优势就在于容错率的提升。
- 容错率的提升主要是针对阵容而言,在当前版本虽然属于一个快节奏版本,但是阵容的容错率提升可以避免很多的失误,毕竟路人局与职业比赛并不相同。而赵云的整体技能机制可以适配多种阵容以及打法,对于阵容是一个提升而不是持平或者是拖后腿,因为赵云其本身的技能机制就可以形成一套完整的打法。
二、赵云的适配阵容出装与铭文推荐:
- 在当前版本,不止是中路英雄被分为“工具人”与节奏型大法师,在打野位同样也分为蓝领打野与野核体系。而赵云就是一个既可以作为蓝领打野也能成为野核体系的英雄,并且无论是哪一种打法,赵云在中后期都可以转换成自由人的存在。
- ⑴.蓝领打野流,可转自由人体系:
- 出装:巨人之握、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、魔女斗篷、破军
- 铭文:隐匿10、鹰眼10、异变10
- 这套铭文与出装属于赵云的蓝领打野搭配,攻击百穿铭文是提升赵云的前期刷野效率与中后期的攻击能力,而暗影战斧的合成加成技能等级成长是完全够使用的。而这套出装真正的核心是反伤刺甲与魔女斗篷,这两件出装是完全将赵云当做是一个前排英雄使用,而后期补充破军时提升赵云的收割能力,这套出装的赵云并不缺少击杀能力,只是对于敌方前排而言赵云的威胁会小很多。
- ⑵.野核打野流,主要针对敌方后排:
- 出装:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、贤者的庇护/名刀司命
- 铭文:狩猎5、隐匿5、鹰眼10、异变10
- 这套铭文与装备是赵云的野核体系打法搭配,这套出装即使没有完全成型的情况下都拥有击杀敌方后排的能力,但是缺陷就在于英雄的承伤完全依靠自己的被动效果提供。不过套出装搭配对于经济的需求较高,所以在实战中就不能过多的为阵容主要输出英雄让经济,要不然延缓了自身的发育节奏到关键团战时作用就不能完全的发挥出来。
- 小结:
- 无论是蓝领打野流还是野核体系打野流,赵云在阵容中的作用都非常的明显,而唯一的区别就是在击杀敌方后排以后对于战场的收割能力。当然两种不同的出装思路也有不同的入场选择,蓝领打野流可以选择直接正面对抗,而野核体系打法只能选择侧翼入场。
三、实战解读赵云的细节处理以及阵容适配性:
- 赵云虽然本身拥有很高的承伤能力,以此来提升容错率,但是在实战细节上也要做到很好,毕竟游戏对抗不是一个位置的事情,自身的容错率提升也是阵容容错率的提升。
- ⑴.前期GANK线路选择以及思维转换:
- 在当前版本,打野位置的GANK线路选择基本都是以中路为主,这样做的目的是可以优先争夺中路线权,以此来带动边路的节奏。但是对于赵云而言,他的GANK线路可以是以边路为主,以最大限度做到击杀以后进入敌方野区以及控制中立资源。
- 选择边路GANK还有一个重要的一点就是可以延缓边路队友的压力,以此让队友能够达到快速发育的目的,因为赵云前期虽然拥有一定的控制能力,但是想要在中路造成敌方减员需要队友的配合,而边路GANK即使没有造成击杀队友也能有一个安全的发育空间。
- 小结:
- 作为战士打野,前期的节奏非常重要,相比刺客打野战士英雄的节奏掌控需要更加的精确,无论是入侵敌方野区还是控制中立资源最好的选择是与队友一起,这样即使遇到敌方有效的防守也有一定的对抗能力。
- ⑵.中期带动团战,有效战场拉扯:
- 赵云本身就应有很强的开团能力,在游戏中期赵云是完全有能力带动团战的,相比其他的刺客打野团战能力更加的强。而赵云依靠自身的承伤能力可以做到有效的团战拉扯,所谓的有效的团战拉扯就是在能够做到一个持续击杀的作用,而不是让英雄一直处在团战的中心点。
- 赵云作为一个可转做自由人体系的打野英雄,在中期还可以主动抱团,虽然本身拥有一定的单带能力,但是在中期主动抱团的收益会更大。所谓的主动抱团是在带动兵线牵制以后,主动抱团充当一个阵容的暂时前排,以自身的控制与伤害能力将阵容的优势发挥出来。
- 小结:
- 中期的赵云在细节上是最多的,不仅需要将整个对局的节奏掌控在自己的手上,还需要了解己方的队友是否具备正面的团战能力,如果没有正面团战能力还需要将节奏再放缓让队友获取更多的发育时间。
- ⑶.后期或充当前排或突进击杀敌方后排:
- 在游戏对局后期,赵云的作用相比其他的刺客打野英雄更具备优势,既可以作为前排英雄来使用也可以将自身的刺客属性发挥出来。作为前排时需要预留自己的关键技能,以保证自己在证明团战时能够找到机会击杀敌方后排英雄,而且在后期赵云的技能CD本身很短,只要能够造成击杀也能够安全的撤离。
- 野核体系打法的赵云在后期拥有很强的击杀能力,即使面对敌方的前排英雄也可以凭借自身的技能爆发以及技能以后的强化普攻打出高额的伤害。而且在后期只要能够预判到敌方可能的绕后情况,那么赵云是有能力造成敌方减员的,那么在接下来的团战赵云就可以凭借自身的突进能力对敌方后排英雄造成极大的威胁。
- 小结:
- 赵云在后期更多的是需要抱团推进,而不是一味的带线牵制或者掌控中立资源以便于队友的推进,赵云在后期抱团可以充当多个角色,而且拥有一定的正面作战能力,这样可以逼迫敌方的英雄走位打乱敌方的防守阵型。
四、当前版本赵云的counter关系:
- 英雄之间存在counter关系是维持游戏平衡最主要的因素,而这种counter关系可以是固定的也可以是随着版本改变而改变的。而赵云本身的突进与控制能力对于很多无位移英雄就有很大的克制能力,但是在当前版本赵云作为战术T0级打野,其主要的counter关系就是敌方的主要输出核心。
- ⑴.孙尚香:
- 孙尚香在当前版本的热度虽然热度只能作为一个T1级的存在,但是从战术已经版本角度而言同样是一个T0级的存在,该英雄的后期爆发伤害非常的高,加上本身技能拥有极高的灵活性,所以一般的刺客打野很难针对到该英雄。不过孙尚香的缺陷就在于前中期很难打出优势,而赵云是可以利用自身的技能优势在前中期很好的压制到孙尚香的发育,虽然在后期发育成型以后孙尚香的伤害爆表,但是只要能够抓住机会同样可以做到击杀。
- ⑵.马可波罗:
- 马可波罗是当前版本真正的T0级英雄,虽然在数据上面没有很好,但是该英雄的能力是无法忽视的,抛开其灵活程度而言,该英雄是最契合当前版本的射手英雄。因为马可波罗的伤害核心是真实伤害,对于所有的坦克英雄而言威胁非常的大,加上该英雄属于前中期强势英雄,所以能够在前期有很大的作为。而赵云之所以能够counter到马可波罗,主要是因为赵云的控制与承伤能力,并且赵云也是一个非常灵活的英雄,既可以打断马可波罗的关键技能也可以利用灵活性让马可波罗的被动难以触发。
- 小结:
- 赵云虽然对于灵活性较高的后排英雄威胁并不大,但是其本身技能机制同样灵活,加上承伤与控制室完全可以counter到这类灵活性较高的射手英雄,当然在实战中想要完全的克制到这类英雄还是需要队友的配合。
- 结语:
- 赵云作为当前版本为数不多的战术T0级战士打野,其本身的操作难度就不高,只需要稍微的练习就能上手,最重要的是赵云这个英雄是可以自由转换已经允许玩家失误的,这也是赵云的热度逐渐回升的原因。
- 那么你们觉得当前版本的赵云是否还拥有提升空间以及对于阵容的适配性还有哪些需要注意的?
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