记得在魔兽世界怀旧服TA开放以前,很多玩家就为了究竟要不要刷自然抗装备吵得不可开交。大部分玩家的观点都是需要,而且最好近战要有沙包,这一观点也是十几年来打TA的经验,而且到了现在也还是主流。但是也有一小部分玩家坚信TA不需要刷自然抗,并且各大竞速团似乎也验证了他们的观点,几家成绩不错的团队几乎全团都不用自然抗。

最近关于TA要不然自然抗的话题再次被推上了风口浪尖,起因就是一位玩家表示不能理解为什么团队要因为TA而要求团员去刷MLD自然抗。这位玩家认为沙包的存在只是给团队增加了负担,就是混子战术;并且讽刺这些要求自然抗的团长都是菜鸟,甚至要给自然抗补贴,简直是让人笑掉大牙。

其实这位玩家所说的也不能说不对,毕竟沙包的存在确实给团队增加了负担。因为无论沙包是谁,只要带上自然抗成为沙包,那么输出一定不如从前,于是他少的输出就要别的队友承担,这无异于拖慢团队进度。也因此那些高端竞速团是不可能带自然抗的,不然他们永远追不上别人的成绩。

但是问题在于这位玩家的想法是把所有团队当成了高端竞速团,然而事实上大部分玩家都只是普通玩家。之前也介绍了早在TA开放以前,公主的碾压打法就已经被玩家传开了。可是真的到了游戏里,能运用这种碾压打法的又有几家公会呢?

更重要的是这位玩家其实自己就打了自己的脸,因为他自己承认了“自然抗装备会让团队在公主节省时间”,这就证明他明白团长为什么要求刷自然抗。而且他后面还会拖慢进度也完全不对,毕竟怀旧服不是正式服的大秘境,随时可以换装备,打完了公主你完全可以“一键变身”。

从团队角度来说,自然抗的意义也不止是为了打公主。首先不要求自然抗的装备,那么就代表这个团很有可能不会去打软泥。其次自然抗装备的是展现了一位玩家的态度,说实话连为了团队刷几次MLD都接受不了的玩家,团队真的能给予他信任吗?

总的来说,自然抗装备也许不是必须的,但是大部分团队既然要求了,那么刷一点也无可厚非,毕竟怀旧服打了这么久了,几次MLD还是好刷的。而且自然抗可以减轻团队治疗的压力,还能尽量做到少死人,这对于整个团队都是积极有利的。如果自然抗真的保住了几个人的命,那么省下来的药水钱就能够证明它值得了。你们怎么看待这个问题?