三国杀到底有多难?先出杀到底有什么讲究

前几天小智看到一个小伙伴问的一个问题:三国杀到底有没有必要按照一定的牌序出牌呢?这里小智必须要水一篇文章,下面小智说一些自己对三国杀移动版中出杀顺序的看法(虽然自己有时候脑袋反应不过来)。

一、杀的种类

标准版共有30张杀,其中有黑桃杀7张、红桃杀3张、梅花杀14张、方块杀6张。而其他大部分的模式中又加了火杀5张,其中红桃火杀3张、方块火杀2张;另外雷杀9张,其中黑桃雷杀5张、梅花雷杀4张。

而又有很多杀并不是卡牌原本的样貌,比如说利用丈八蛇矛可以使用两张手牌当作杀使用。而很多武将的技能也是可以出杀的,比如说关羽可以用红牌当作杀,而孙茹、曹昂可以使用一张虚拟的杀,陈宫、刘协也在特定的情况下免费出杀。

二、杀的出法

首先我们要清楚杀的分类,按照属性可以“虚拟杀、普通杀、雷杀和火杀”,他们的优先级顺序自然是“普通杀<雷杀≤虚拟杀<火杀”。在通常情况下,他们的作用都是相同的,对敌人造成一点伤害,但是一旦涉及到藤甲和仁王盾的时候,属性杀以及颜色杀的作用就显现出来了。

首先只有雷杀和火杀才能对藤甲造成伤害(单纯说杀,火攻什么的不要误入),而且火杀造成的伤害加一,因此人们也把火杀称为“翻盘神器”,特定情况下的一张火杀,可能会直接翻转战局!雷杀虽然不能加伤,但是他却是最稳定的输出来源,雷电伤害基本上不可避免!孙茹和神诸葛都有防止火焰伤害的能力,而对于雷电伤害,他们也束手无策。

除了属性之外,另外的分类就是颜色了黑杀和红杀,因为设计“仁王盾”的设定,传统意义上的优先级顺序是“黑杀<红杀”,在手中有两种颜色的杀时,优先使用黑杀清库存,黑杀能做的事情,红杀往往也能做,甚至做得很好。(虚拟杀也是可以的

三、不同武将对杀的需求

比如说甄姬这个武将,因为技能的原因,黑杀在手里不但是杀还可以是闪,而面对敌人是孙笨的时候,黑杀收益更大。所以颜色方面因为武将属性而改变性质的也不在少数,不过大部分时候红杀和属性杀还是很香的。

对于孙笨玩家而言,红杀就是他梦寐以求的东西了。装上ak红杀一波,快乐持久,而被杀时如果是红杀也可以摸牌。而当我们面对华雄的时候,红杀可以为我们带来更大的收益,当然这个时候要判定他手里是否藏闪,可以先利用黑杀骗闪,当确定没闪的时候,直接用红杀盘他就完事了!

其实打出好的牌序归根到底是为了获胜。想要获胜,大部分时候多多少少需要一定收益的积累,而产生这些收益的途径,就是好的序。

好的牌序除了在物质上积累收益,偶尔也能在精神上给对面的心理摆上一道。观察到对面貌似没闪,饥渴难耐地连上链子喝上酒属性杀出去,却被轻飘飘的一张【闪】废掉,这换谁心里都不太好受。2v2开局被过拆,队友急不可耐地拍出无懈,没想到敌人反手就掏出一张乐糊在自己脸上,是不是感觉整个人都不好了?

今天小智说到做到,就水杀的文章,明天再紧跟着其他锦囊以及手牌博弈的文章,小伙伴还知道哪些奇怪但是不好反驳的出杀排序么?快来评论区一吐为快吧。