xxxxxxxxx「Do Not Touch」 可能是2020年最闹心的MV了!
无数的鼠标像小虫在屏幕中熙熙攘攘——来自世界各地的网友,幻化成数以万计的指针,一起完成了这场充满仪式感的“行为艺术”。
该交互式MV以一条公告开头:“请注意:我们正在记录您的指针。” 随即,参与者根据视频中的各种提示操控鼠标,设计师再将无数鼠标轨迹与视频叠加在一起,便形成了这支有趣的作品。
△ Do Not Touch – Interactive music video 片段,
在变幻莫测的神奇任务中,世界人民达到了一致的统一。
这种有趣的参与式设计(Participatory Design)作为交互艺术的新趋势,打破了人与人、人与机之间的界限,激发公众参与,也让人们发现设计的新可能: 新技术如何影响公众的交际方式与日常生活。
聚焦作品背后的团队Studio Moniker,可以发现更多有趣的交互创想。
STUDIO MONIKER
这个来自荷兰的交互设计工作室由露娜·莫勒(Luna Maurer)与罗尔·沃特斯(Roel Wouters)共同运营,虽然只有几位成员,却凭借丰富的脑洞,引领着全世界一起”玩艺术“。
他们致力于线上艺术和参与式设计,当观众作为远程参与者介入项目时,观众的反映、动作被加进作品中,构建出作品新的意义。
「 一个加入公众反馈的项目就像不断生长的植物,它永不终结,并不断展现着内部构成的逻辑 」
——Studio Moniker
01
Painted Earth
-The planet as our canvas
地球画布:用行走轨迹「构建家园」
「地球画布」 是为庆祝伽利略定位系统中心开幕而创作的项目。联合卫星导航系统定位,群众的脚印会成为绘画工具,共同绘制五彩的GPS画面。
△ 五彩的轨迹作为画笔呈现
将绘画工具加载到手机端的浏览器中,人们就可以通过步行开始绘制。根据卫星导航记录的定位,脚印轨迹变成彩色墨水,渗出,流动。此时,整个地球都是人们的画布,共同创作「世界最大的艺术品」无疑极具吸引力。
通过公众参与,艺术的展现区域被无限拓宽, 也让人们不知不觉地在虚拟的体验中,亲近真实的自然。
02
For Play
- A Digital Foreplay
数字约会:在线上激发你的感官
Studio Moniker为单身约会App Feeld制作的线上交互体验 「For Play」 ,旨在吸引公众参与到这场「线上约会」中。
进入网站后,用户会成为虚拟空间中一个球体的一份子,缓慢漂浮。在遇到其他用户时,可以点击以逗弄、亲吻、拥抱,与别人产生各种各样特别的互动「调情」。
△ 开启摄像头权限后,脸部被识别到球体上
在当今时代,人造数字化和现实体验不断发生冲突,过度的线上联络令人懈怠,但线下真实的约会又容易令人望而却步。
Studio Moniker借助这样虚实结合的「约会体验」,创造了感性的数字化交际。 人们得以隐藏部分自己的社交焦虑,在安全的虚拟空间中与他人互动、相处,又能逐渐建立勇气,通过约会软件开拓一场真正的约会。
- 参与式交互 -
数字艺术的发展永远有无穷的创新空间:数字能与现实交融,能结合虚拟与现实,改变人们生活。交互也不仅仅局限于装置和界面,而且可以是音乐作品、电影、表演等等。设计师亦是跨界艺术家。
在信息时代,H5、线上展览等层出不穷的今天,「参与式设计」是一种新的趋势,设计中的框架与规则会被群众直接赋予新的含义,打破了注重设计师个人表达的传统设计方式。
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