王者荣耀为了玩家的游戏体验感,老早就出了惩处机制,刚开始的那段时间游戏的体验感确实大大增强了,但是相信也有很多玩家发现了,举报的惩罚机制在慢慢调整,可能是从狄大人换成了元芳,开始办事不力了吧?

调整之后,游戏的违规行为不仅没有变少反而越来越多,举报的成功率大大降低了,虽说有上述举报,但是多半也是不成功的,现在的话感觉哪怕是排位模式送人头的举报都很难成功,更别说是匹配模式了,匹配模式就算你看见他长时间挂机或者频繁送人头都未必能受到处罚。

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其实说白了,游戏中的这些违规行为,可能官方自己也很难去判断,这到底是在演还是真的菜,所以就大胆猜测一下,是不是放宽了制裁机制?主要就体现在了匹配模式,至于排位模式的话,很多人也是不敢挑战权威的,所以其实他可能是真的菜。

游戏里的演员玩家想要根除是不可能的,官方也是很清楚这一点,所以可能选择放宽匹配的惩罚机制,算是变相的给玩家一种发泄的方式,没错,在匹配模式这里会轻松一些,想演也能让你演个够,队友骂不骂你就是另说的,匹配模式队友的容忍度变高了也是真的,毕竟可能自身也是来练英雄的。

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其实,小编认为放宽惩罚可以,但是官方好像没有掌握好这个度呢?所以导致现在已经不仅仅是放水的地步了,现在已经是完全放纵了,就算是匹配局也不该这种泄洪式处理吧?

不知道你们有没有遇到过这种情况,玩一把匹配局,虽然知道都是来练英雄的,但是队友战绩0-12-0,击杀数和助攻数都是0,这种人头数很明显就是送的吧,而且中场还挂机好几次,不知道是不是在回聊天消息,遇上这种哪怕是匹配模式也是果断举报的吧?

不过举报过后官方的回复结果就相当内行了"经核实为匹配模式,玩家可以练习英雄,模式偏娱乐性,所以违规不成立",所以现在的匹配模式基本上就是多人训练营,可能是怕你单人训练太孤独,还给你配备了一个没什么约束的训练基地,好么,这下更多玩家理直气壮了。

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虽然官方也承认匹配可以练英雄,匹配模式就是多人训练营也是玩家们都默认的事实,毕竟比起人机还是真人更灵活更有挑战性,但是你直接放弃对局消极游戏是不是也要考虑一下队友的感受?一个团队合作的游戏,再怎么放宽力度也不该是这样的吧?

说难听点,就算是匹配模式也应该尊重玩家的游戏体验,而官方对这种违规行为无作为的表现也更容易让一些玩家养成不好的游戏习惯,这不就相当于是一个恶性循环?那么建立惩罚机制的初衷又是什么?如果容忍度这么开放的话还不如不设立。

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现在的演员玩家真的是一个比一个会演,而且演出来的战绩还真不是那种无脑演的,还知道偶尔抢几个头,不过一到团战就装死,然后故意送,就算是排位赛也阻挡不了他/她想成影帝影后的心,完了他不是第五名,你举报还不成功,真的是很搞心态。

而巅峰赛的惩处比排位机制的严格,因为稍微遭受一点点扣分惩罚很可能就不能继续打巅峰赛,小编觉得这种惩处机制完全可以放到排位模式去,然后匹配的惩罚机制再加强一点点就相当完美了。

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小伙伴们你们匹配的时候有没有遇到很让人生气的队友?你们对于目前的惩处机制还有什么其他观点看法吗?欢迎在下方评论区留言吐槽~